Майнкрафт 1.21 обновление! 24w13a | Зловещие Испытания и Чары Булавы | Майнкрафт Обзор

Ойындар

Сегодня мы посмотрим на снапшот 24w13a - который относит нас к обновлению Minecraft 1.21. В этом снапшоте появились новые и уникальные чары для булавы, а также зловещие испытания. Смотрите новый обзор снапшота 24w13a.
👊 Заходи в Телеграм: t.me/nerkinboat
Стань спонсором: kzread.info...
Дискорд: / discord
Сотрудничество: nerkinwork@gmail.com
Детально про снапшот: www.minecraft.net/article/min...
🎬 Плейлист "Майнкрафт 1.21 - Обновление" - • Майнкрафт 1.21 - обнов...
Тайм-коды (Для Вашего Удобства):
00:00 Начало обзора снапшота 24w13a
00:23 Анимация волны откидывания булавы
00:57 Радиус откидывания мобов булавой
01:35 Взрывная волна булавы наносит урон?
01:50 Новый урон от булавы при падении
02:06 Зачарование булавы
02:28 Уникальное зачарование булавы Density (Плотность)
03:13 Уникальное зачарование булавы Breach (Разрыв)
03:45 Уникальное зачарование булавы Wind Burst (Всплеск ветра)
04:28 Бриз стал умнее
04:38 Заряды ветра не взрывают кристаллы Энда
05:02 Зловещие события
06:20 Зловещая бутылочка
06:55 Зловещее испытание
07:27 Какая особенность зловещего испытания?
07:52 В чём сложность зловещего испытания?
08:38 Правила зловещего испытания
09:18 Награда зловещего спавнера испытаний
09:27 Зловещий ключ испытаний
09:35 Зловещие хранилища
09:57 Награды из зловещего Хранилища
10:29 Новые награды обычного хранилища испытаний
10:50 Эффект Wind Charged (Ветренность)
11:06 Эффект Weaving (Плетение)
11:24 Эффект Oozing (Склизкость)
11:41 Эффект Infested (Заражение)
12:05 Новые звуки для блоков паутины
12:17 Улучшение дворцов испытаний
12:36 Завершение разработки обновления 1.21
13:10 Завершение обзора снапшота 24w13a
🎵 Музыка
Epidemic sound

Пікірлер: 1 500

  • @Nerkin
    @NerkinАй бұрын

    Вот это просто невероятно крутой снапшот! Что скажете? Как Вам обновление 1.21 в целом - ведь мы уже на финале разработки!

  • @prostochellllll

    @prostochellllll

    Ай бұрын

    дзінькую за відос

  • @wengan

    @wengan

    Ай бұрын

    Наконец-то, заждались обновление рейда

  • @malek___tv

    @malek___tv

    Ай бұрын

    Хотелось бы ещё новый биом 😢

  • @utrel_pashalko

    @utrel_pashalko

    Ай бұрын

    Снапшот хорошый но я не смог найти новые чары, они конечно могут быть просто еще не переведены но ладно. PS: я уже досмотрел видео до момента с чарами для булавы, я был прав, они еще не переведены.

  • @awr3467

    @awr3467

    29 күн бұрын

    Хороший контент ты делаешь, продолжай в том же духе!

  • @roge1288
    @roge128829 күн бұрын

    *Илледжеры в кустах смотрят за Стивом в деревне* - Так, он выпил зловещее зелье, нападаем через 30 секунд... - Отставить нападение, он только что выпил ведро молока!

  • @user-vq9qm9yx4u

    @user-vq9qm9yx4u

    29 күн бұрын

    М-да...

  • @rond-bf2hd

    @rond-bf2hd

    29 күн бұрын

    имба

  • @user-zs6cp1zy9s

    @user-zs6cp1zy9s

    29 күн бұрын

    Брать собак с броней и корову😂

  • @makerbadanimation2.081

    @makerbadanimation2.081

    29 күн бұрын

    Если баг с лодкой еще ее пофиксили то представьте чела который прыгает на лодке после чего прыгает на игрока да тут ваншот на месте !

  • @Sport-o_o

    @Sport-o_o

    29 күн бұрын

    Фигня​@Narutoxxxcomrapper

  • @qwedimon
    @qwedimon29 күн бұрын

    Делаю одно отжимание за один лайк

  • @Roman67k

    @Roman67k

    20 күн бұрын

    49 👍

  • @atlantXcore

    @atlantXcore

    20 күн бұрын

    Лучше делай по одному подходу 50 раз каждый день всю ЖЫЗНЬ

  • @user-mz3fz1ux3e

    @user-mz3fz1ux3e

    17 күн бұрын

    ​@@atlantXcoreЖи-ши пиши с буквой "и"

  • @Albus_Dambldor

    @Albus_Dambldor

    15 күн бұрын

    Делаем качка

  • @snichezzz5750

    @snichezzz5750

    11 күн бұрын

    ​@@user-mz3fz1ux3eжи-ши пиши от души

  • @Cursed_Advertisement
    @Cursed_Advertisement29 күн бұрын

    Такими темпами, скоро булавой можно будет отбить летящую в тебя наковальню)

  • @user-gt8sy6dc8h

    @user-gt8sy6dc8h

    29 күн бұрын

    Я надеюсь, что смогу косплеить Саурона в первом фильме по властелина колец

  • @user-lh6lf8fn8l

    @user-lh6lf8fn8l

    29 күн бұрын

    Ну так если рядом будет моб и будет падать наковальня, то можно в тайминг ударить моба и наковальня отлетит.

  • @user-lj9il9ox2b

    @user-lj9il9ox2b

    29 күн бұрын

    Суровый челябинский теннис

  • @itsVaiChes

    @itsVaiChes

    29 күн бұрын

    @@user-gt8sy6dc8h Я тоже. Главное что-бы и без прыжков булава была полезна. Потому что таскать заряды я точно не буду. Ведь в другой руке всегда тотем.

  • @fang_4365

    @fang_4365

    29 күн бұрын

    ааххахахаха хочу

  • @crazyenot5099
    @crazyenot509929 күн бұрын

    То, что теперь зловещими бутылочками можно усложненное испытание начать это, конечно, круто, но... Рейд с них звучит как-то странно. Удобно, несомненно, но странно. Раньше была логика, мол, убили разбойника, они проследили за игроком, и напали, а теперь какие-то бутылочки нужны, чтобы их призвать... Действительно, лучше бы просто добавили "таймер отсчета до нападения", а бутылочки были бы, как что-то отдельное, только для данжа.

  • @user-ly9hl3sw8x

    @user-ly9hl3sw8x

    29 күн бұрын

    Согласен

  • @andrei_youtube

    @andrei_youtube

    29 күн бұрын

    Полностью согласен

  • @user-bi4nz7zw9p

    @user-bi4nz7zw9p

    29 күн бұрын

    Искал этот комментарий, согласен на 100%

  • @user-fg4nc7sq4y

    @user-fg4nc7sq4y

    29 күн бұрын

    Что ж, Minecraft Feedback всегда открыт! Можно донести эту мысль не только до Неркина, но и до разработчиков.

  • @crazyenot5099

    @crazyenot5099

    29 күн бұрын

    @@user-fg4nc7sq4y я доношу мысль не до Неркина, а пишу свое мнение на счет обновы под видео, которое это обнову обозревает.

  • @playGames-wt7jy
    @playGames-wt7jy29 күн бұрын

    Илледжеры: ах ты скотина ты убил нашего главаря! Игрок: Я не собираюсь это пить Илледжеры: Ладно...

  • @Temm4444

    @Temm4444

    29 күн бұрын

    Ну, может... Это... Какой-то закон?

  • @platonyaremchenko2647

    @platonyaremchenko2647

    29 күн бұрын

    @@Temm4444это как если бы в реальной жизни человек:убил кого-то полиция:мы посадим тебя в тюрьму человек:я у него ничего не брал полиция:а ну тогда ок

  • @Temm4444

    @Temm4444

    29 күн бұрын

    @@platonyaremchenko2647 Ну, это ж разбойники. И вообще, может быть это ловушка под видом бухла. Типо ты такой - Оооо, крутая зелька разбойников, ща стану качком. А эта зелька ставит на тебя метку, приносит неудачи, и палит местонахождение 😎

  • @user-sz8ql9wq6h

    @user-sz8ql9wq6h

    26 күн бұрын

    @temm4444 Хаха типо говорят 'Рейд и смерть это для вас одно и тоже'

  • @TheMrKMen
    @TheMrKMen29 күн бұрын

    Хм... теперь иладжеры перестали быть преследователями, которые отслеживают игрока до деревни за убийство знамяносца и рейдят. В принципе по этому поводу логичным будет если они будут кидаться взрывным отслеживающим зельем в игрока. Кстати а ведь это же гениально. Зелье дурного знамения можно было бы переделать в какое-нибудь отслеживающее зелье, соединив его с компасом. Облил этим зельем и теперь компас указывает на того, кто с эффектом таким в мире бегает. Ну или указывает на ближайшего, кто обладает эффектом. Это может быть маяком в мультиплеере. Один игрок в далёких землях находится и у него бутылочка. он выпивает и говорит другу, мол там есть компас знамений, указывающий на меня, иди туда.

  • @BLET_55artem55

    @BLET_55artem55

    29 күн бұрын

    Я всё ещё жду зелье свечения

  • @BlckThng

    @BlckThng

    29 күн бұрын

    Ищешь логику в той игре, в которой никогда этой логики и не было!

  • @Beboous

    @Beboous

    27 күн бұрын

    @@BlckThng в ней нет логики рж, но есть своя. Теперь, добавив зелья, свою же логику сломали

  • @dmitrex7219

    @dmitrex7219

    27 күн бұрын

    Да да, а если убить главного разбойника, а потом на глазах у остальных выпить молоко то эффект исчезнет, вот это они следопыты

  • @jdjdjdbuxhrb
    @jdjdjdbuxhrb29 күн бұрын

    Рейд должен вызваться намеренно? То есть разбойники такие тупни, что вместо того чтобы следить с помощью эффектов(как они это делают оставим на размышления теоретикам) и нападать на деревню из подтишка, покорно кладут бутылочку с мыслями: "может быть игрок захочет чтобы на него напали, мы не знаем". Как минимум стоило бы сделать рейдерам взрывное зелье которое они бросают либо после, либо условно за секунду до своей смерти(когда кол-во ударов = 1) , чтобы не рушить концепт бутылок, если убьёшь раньше когда не рейер не успел будет бутылка, если нет на тебе эффект. Также ожидание в 30 сек скорее мучительное 5-10 было бы достаточно для того чтобы обычный игрок обосрался, а средний, что тупанул и ушел, он там всю деревню не пройдет до окончания, а? Если прорабатывать еще больше эффект мог бы сопровождаться слежкой от разведчиков издалека, за убийство которых эффект усилился бы, в конце концов достигнув 5 или к примеру для особо бесчеловечных хардкорщиков сделать 6 за убийство разведчиков, после можно было бы снимать время эффекта или снимать полностью. Тут все будет обосновано. За игроком слежка, а за убийство разведка усиливается, как и посланные отряды, в конце слишком большие потери начнут провоцировать отступление

  • @pcholka.9933

    @pcholka.9933

    29 күн бұрын

    Полностью согласен и солидарен

  • @PC-op8me

    @PC-op8me

    29 күн бұрын

    Тепер щоб призвати рейд випадково потрібно бути дебілом або... дебілом

  • @user-ym7ew9tx2k

    @user-ym7ew9tx2k

    29 күн бұрын

    В ваших словах есть буквы,сэр Звучит логично,я бы посмотрел на реализацию подобного

  • @AHHA54

    @AHHA54

    29 күн бұрын

    Чел, ты забыл одну важную деталь, на старой системе рейдов делали фермы тотемов, из-за чего они потеряли значимость, предмет обладающий магической силой дающий тебе вторую жизнь, фАрМяТсЯ с такой же скоростью зарплаты мастур биста

  • @jdjdjdbuxhrb

    @jdjdjdbuxhrb

    29 күн бұрын

    @@AHHA54 дык авто фермы тотемов и без этого работать будут, я не углублялся в работу, но они основаны на том, что эффект бесконечен(исправляет время эффекта) и не снимается до победы(исправляется таймером рейда), осталась бы та же система накладывания фермы также были пофикшены, а так это во первых тупо по логике мира, во вторых делает игру более казуальной, в комментарии описан более сбалансированная идея накладывания эффекта, где можно воспользоваться скилом и увернуться, застроиться, по другому убить. Креативное мышление, Майнкрафт не про это?

  • @granddang
    @granddang29 күн бұрын

    6:05 А теперь представьте, что вы житель. Пришёл игрок, выпил странное зелье, постоял в центре вашей деревни и за ним пришли разбойники. Он с ними героически справился ценой половины вашей деревни, посевов и железного голема и теперь он герой

  • @Toksik-777
    @Toksik-77729 күн бұрын

    12:44 мне понравилось как перевели достижение. "Шайтан машина" это что-то с чем-то.

  • @Choptop1986
    @Choptop198629 күн бұрын

    6:15 а я считаю наоборот, коровы на столько простые и дают настолько простое молоко, что оно даже невелирует волшебные зелья

  • @mirluoo

    @mirluoo

    29 күн бұрын

    Самое натуральное молоко

  • @user-ph2cl2ck1d
    @user-ph2cl2ck1d29 күн бұрын

    Получается для выполнения очивки "Невозможное возможно" нужно будет сначала получить Дурное знамение ,а потом знамение рейда так ещё и знамение испытаний ,что делает её реально невозможной😨

  • @maximmarasanov7658

    @maximmarasanov7658

    29 күн бұрын

    И + новые эффекты 4-ёх зелий

  • @user-nj7oc7ig7k

    @user-nj7oc7ig7k

    29 күн бұрын

    Не обязательно всё уровни пить или не то имееете

  • @user-od5hx6cu5q

    @user-od5hx6cu5q

    29 күн бұрын

    Возможно одного дурного знамения будет хватать

  • @charmiking4767

    @charmiking4767

    29 күн бұрын

    Да нет. Все что нужно это три бутылки и деревня с дворцом в радиусе 15 минут. Это конечно значительно усложняет её, но это не прям невозможно

  • @Nerkin

    @Nerkin

    29 күн бұрын

    Точняяяяк

  • @sgushenka-top
    @sgushenka-topАй бұрын

    Скорее бы первоапрельский снапшот. В последнее время они довольно масштабны.

  • @Hrromatik1

    @Hrromatik1

    29 күн бұрын

    Ещё 3 дня 😏

  • @enotduceldorskiy8167

    @enotduceldorskiy8167

    29 күн бұрын

    Мне кажется в этом году будет не так масштабно)

  • @sgushenka-top

    @sgushenka-top

    29 күн бұрын

    @@enotduceldorskiy8167 оно понятно, а зачем скобка?

  • @kefrar02

    @kefrar02

    29 күн бұрын

    ​@@sgushenka-topтип улыбка.

  • @kefrar02

    @kefrar02

    29 күн бұрын

    @Narutoxxxcomrapper никак. Говно. А ты спамер.

  • @MRZ_ero
    @MRZ_ero29 күн бұрын

    Решение с бутылками не логичное. Раньше ты напал на Илладжерского "капитана" и они мстили. Но реализованно это было через магический эффект. Т.е. по логике мира они просто мстили за своих, простые межчеловеческие отношения. Сейчас что за хрень с бутылками? Они же простые люди, а не темные духи. Илладжеры не "зло во плоти", а скорее "разбойники". Что к чему...

  • @byylo4ka

    @byylo4ka

    29 күн бұрын

    Да,может в гемплее будет удобнее как сейчас сделали,но с др стороны это не логично (

  • @blockman6867

    @blockman6867

    29 күн бұрын

    Решение с зловещим пузырьком логичное. У каждого капитана разбойников есть магическое вещество при выпивании приманивающие других илладжеров, т.е. подкрепление. И да магия для илладжеров это обычное явление, ведь их вождь это вызыватель.

  • @Xaker6232

    @Xaker6232

    29 күн бұрын

    Чел, это буквально сделано для того, чтобы люди не фармили миллион тотемов, чё ж вы такие тугие.

  • @MRZ_ero

    @MRZ_ero

    29 күн бұрын

    @@Xaker6232 "Не логичное" и "не ликвидное" это, ска, разные вещи. Я ауенно шарю за терминологию, сынок. Я говорю про то, что предыдущий вариант был логичнее с точки зрения реалий мира. Я вкурсе, что все ресурсы хотят поставить на поток. Но, боюсь, что восприятие целостности игрового мира пострадает.

  • @Xaker6232

    @Xaker6232

    29 күн бұрын

    @@MRZ_ero я ни про первое, ни про второе ничего не написал, к чему эта вода? Плевать на какую-то там целостность, учитывая что большинство людей просто стоят на афк фермах, очень логично что с разбойников падают тотемы бессмертия, очень логично что призыватель может вызывать вредин, да, в Майнкрафт всё такое логичное, мы же за это любим эту игру.

  • @PeDr0PoROShenk0
    @PeDr0PoROShenk0Ай бұрын

    Нифига Обнова, разработчики радуют, надеюсь это не последнее такое обновление.

  • @_FrEeZeNe0Nz_

    @_FrEeZeNe0Nz_

    29 күн бұрын

    Они написали, что это, к сожалению, последняя функция обновления 1.21. Может еще и добавят что-то, но не масштабное, например пластинку.

  • @Savely22828

    @Savely22828

    29 күн бұрын

    Не представляю как будет выглядеть Minecraft 1.21 и Minecraft 1.22

  • @user-sc5ug7yu8t

    @user-sc5ug7yu8t

    29 күн бұрын

    @@Savely22828 так это и есть 1.21 версия.

  • @Nubikchebik

    @Nubikchebik

    29 күн бұрын

    ​@@_FrEeZeNe0Nz_Дак он имеет ввиду следующие версии, то есть 1.22 1.23 и т.д.

  • @Savely22828

    @Savely22828

    29 күн бұрын

    @@user-sc5ug7yu8t Я имел ввиду следующие снапшоты и новые обновления

  • @cookidF
    @cookidF29 күн бұрын

    челики в комментариях: булаву пофиксят, она слишком имбовая! моджанг: БООЛЬШЕ ИМБЫ

  • @lieeater_REAL

    @lieeater_REAL

    29 күн бұрын

    c разрыв можно будет x2.3 больше урона наносить ! А с силой , просто подумай какая сильная будет !

  • @vashe_velichestvo441

    @vashe_velichestvo441

    29 күн бұрын

    Я считаю это правильно. Булава сильна, но не имба. Она довольно сбалансирована, ты можешь либо ваншотнуть, либо проиграть из-за одной ошибки. Это сложное оружие, но его особенность состоит в том, что результат стоит риска, а если ослабить булаву, мы получим никому ненужное оружие. Тот же трезубец мне сильно нравится, но его скорее используют как вспомогательный предмет, нежели оружие. У него такая концепция, что я даже не знаю, что можно дать трезубцу, чтобы его хоть немного усилить, чтобы его не заменяли на арбалет и топор.

  • @ZApiriX_

    @ZApiriX_

    29 күн бұрын

    ​@@vashe_velichestvo441 эм булава и так сильнее алмазного меча в обычном бою без атак с воздуха единственное что её балансит это связка из её прочности и редкости

  • @MamontAB

    @MamontAB

    29 күн бұрын

    @@vashe_velichestvo441Что за слово «ваншотнуть»

  • @TheMrAltrocker

    @TheMrAltrocker

    29 күн бұрын

    ​@@vashe_velichestvo441Если у тебя ботинки на невесомость, то падение с большой высоты ты переживешь легко, так что булава таки имба

  • @Ilya_Golovin
    @Ilya_Golovin29 күн бұрын

    3:55 теперь можно рокетджампить и в майнкрафт.

  • @qwilten

    @qwilten

    29 күн бұрын

    Мне кажется немного имбалансное зачарование, слишком мощное все таки

  • @MyNameIsRati

    @MyNameIsRati

    29 күн бұрын

    Это можно было делать и раньше, с помощью простого заряда ветра.

  • @user-zk4dn8og4f
    @user-zk4dn8og4f29 күн бұрын

    Теперь достижение «Невозможное возможно» получить гораздо труднее

  • @radon.

    @radon.

    29 күн бұрын

    Ну и правильно

  • @dmitriypodchasov
    @dmitriypodchasov29 күн бұрын

    6:40 стакать зелья хотя по 8 было бы хорошо.

  • @vkusniy_sok

    @vkusniy_sok

    29 күн бұрын

    по 8 слишком имбово. По 3 штуки лучше.

  • @alehamrom
    @alehamrom29 күн бұрын

    11:26 наконец-то не придётся строить гигантские фермы слизней, и искать эти слаймчанки

  • @user-of4sq6yd8g

    @user-of4sq6yd8g

    29 күн бұрын

    Убиваешь слизней на 1 блок Делаешь ферму мобов (практически любых), ставишь выбрасыватель с этим зельем Мобы умирают, появляются слизни и тоже умирают Как итог: у тебя ферма слизи без слайм чанков Это при условии, что появившиеся слизни будут дропать слизь

  • @DinoSabziro

    @DinoSabziro

    29 күн бұрын

    Слайм чанки пофиксили в давних снапшотах

  • @GT-creator

    @GT-creator

    29 күн бұрын

    ​@@DinoSabziroчто значит пофиксили? В смысле слаймы спавнятся теперь везде?

  • @DinoSabziro

    @DinoSabziro

    29 күн бұрын

    @@GT-creator Нет, слайм чанков - больше нет

  • @wakreel

    @wakreel

    29 күн бұрын

    ​@@DinoSabziro это с какой версии?

  • @egornerezow8604
    @egornerezow860429 күн бұрын

    Ну зелье дурного знаменья звучит гениально типо разбойники такие:так он убил целый отряд и командира и мы не знаем где он и что делать будем? А мы командиру зелье дали игрок же гнилую плоть ест значит и отраву выпьет

  • @aneriysamata8690

    @aneriysamata8690

    29 күн бұрын

    Хороший сарказм

  • @user-di1ze8jo9e
    @user-di1ze8jo9e29 күн бұрын

    С начала разработки версии 1.21 я считал, что дворец испытаний это не ванильно. Но сейчас я вижу, что он преобразить в лучшую сторону. Как же мне нравится эта обнова!

  • @user-qx5ep9mq5u

    @user-qx5ep9mq5u

    29 күн бұрын

    Согласен, а ещё автокрафтер. Но я немного разочарован на счёт дурных зелий

  • @aneriysamata8690

    @aneriysamata8690

    29 күн бұрын

    ​@@user-qx5ep9mq5u Автократер вообще параша

  • @user-di1ze8jo9e

    @user-di1ze8jo9e

    29 күн бұрын

    Не автокрафтер полезная штука, хоть я и возился с ним 8 часов но результат того стоял. Хотя ладно кого я ОБМАНЫВАЮ НЕТ

  • @user-di1ze8jo9e

    @user-di1ze8jo9e

    29 күн бұрын

    Ну всё же применение найти можно я уверен.

  • @user-qx5ep9mq5u

    @user-qx5ep9mq5u

    29 күн бұрын

    @@aneriysamata8690 автокрафтер параша, булова говно. Хватит высерать свою никому не интересное мнение и иди играй в 1.8

  • @slaymmix8262
    @slaymmix826229 күн бұрын

    Острота? Вы хотите заточить ударно-дробящее оружие?

  • @VirnS_U

    @VirnS_U

    29 күн бұрын

    Да! Вопросы?😏

  • @Llirik1454

    @Llirik1454

    29 күн бұрын

    Еще бы на разящий клинок зачарить...

  • @vanrix134

    @vanrix134

    29 күн бұрын

    Острый молот, нож на ренж и рапира на переломы - вот оно, оружие которые мы все просим

  • @Go_lol_45
    @Go_lol_4529 күн бұрын

    Мне не нравится, что теперь рейд так просто можно миновать, тупа не вызвав его, но с другой стороны, теперь рейд можно будет вызвать когда угодно, хотя хотелось бы, чтоб было событие внезапного рейда, когда допустим, в натурально сгенерированной деревне, если проживать не выходя за её пределы в течении длительного времени, 5-8 и более дней, начнется внезапный рейд, сопровождаемый звучанием рога рейдеров, но на подготовку к этому рейду дадут 1 или 2 минуты, чтобы игрок успел взять снаряжение, позакрывать дома жителей. Может быть предложить такую идею моджанг?

  • @Rudy_Play
    @Rudy_Play29 күн бұрын

    Как по мне, зловещие бутылочки с разбойников зря сделали. Лучше бы их можно было найти только во дворцах испытаний, а с разбойниками систма осталась старой. Остальные нововведения мне нравятся.

  • @Pandus002

    @Pandus002

    29 күн бұрын

    Ме, по-моему наоборот правильно сделали.

  • @andrei_youtube

    @andrei_youtube

    29 күн бұрын

    Полностью согласен

  • @gwqyqu1

    @gwqyqu1

    29 күн бұрын

    +

  • @_ribarak_orcskiu6639

    @_ribarak_orcskiu6639

    29 күн бұрын

    Можно было бы сделать так, что эти бутылочки падали с рейдов, а не с самих разбойников.

  • @Pandus002

    @Pandus002

    29 күн бұрын

    @@_ribarak_orcskiu6639 челл... Ты глупи? Эти бутылочки падают и призывают рейд. Зачем им падать с самих рейдов? Это был бы имбаланс.

  • @user-pf3bb8sp4s
    @user-pf3bb8sp4s29 күн бұрын

    Теперь блок паутины стал возобновляемым ресурсом. А фарм слизи крайне лёгким.

  • @Dr.Wolfram
    @Dr.Wolfram29 күн бұрын

    Неркин: Почему нет остроты? Булава, дробящее оружие: Ты дурак?

  • @user-lj9il9ox2b

    @user-lj9il9ox2b

    29 күн бұрын

    Если булаву зачаровать на остроту, то получится шестопёр. Всё ещё ударно-дробящее оружие, но способное наносить глубокие колото-резаные раны

  • @MacePlace

    @MacePlace

    29 күн бұрын

    Это я

  • @salex_play

    @salex_play

    29 күн бұрын

    ​@@user-lj9il9ox2b одно "но": конструкция булавы в игре уж точно ни разу не похожа на шестопëр. Если искать в этом логику, то нужно будет менять текстуру

  • @user-lj9il9ox2b

    @user-lj9il9ox2b

    29 күн бұрын

    @@salex_play Навряд ли разработчики станут всем этим заморачиваться. Если они не превратили булаву в шестопёр в этом обновлении, то уже к этому не вернутся

  • @Jakso_F
    @Jakso_F29 күн бұрын

    Отныне мое любимое обновление, нравиться что они обновляют старые вещи и не забивают на них, я считаю это лучшее обновление со времен 1.16

  • @Krolnorgd
    @Krolnorgd29 күн бұрын

    3:45 это прям как в Холоу Найте. Там тоже рыцарь при атаке гвоздём вниз подпрыгивает в верх

  • @user-xu9vw5ty8o

    @user-xu9vw5ty8o

    29 күн бұрын

    Урааа холлоу найтер!

  • @Chuchundra_X

    @Chuchundra_X

    29 күн бұрын

    Ждёи босса Radiance в дворце испытаний, а если ты выпил зловещее зелье то она превращается в Всевышнюю💀 Ах да, при зловещем зелье 5 уровня ты переходишь в светозарный режим

  • @Le.viafan_de_abyss

    @Le.viafan_de_abyss

    29 күн бұрын

    Холлоу найт - моё уважение

  • @_foxzy

    @_foxzy

    29 күн бұрын

    Холлоу найт - моя любимая игра, жалко что не все раскрывают эту великолепную игру, я не видел ни одного прохождения от ПОПУЛЯРНЫХ (это важно) ютуберов 😢

  • @Le.viafan_de_abyss

    @Le.viafan_de_abyss

    29 күн бұрын

    @@_foxzy обожаю холлоу найт, разве обсидиан тайм с папичем не считаются?

  • @user-td7dx7jw1i
    @user-td7dx7jw1i29 күн бұрын

    Они вспомнили про механику зельеварения и обновили её! Девачки я плачу!

  • @emperorgalaxy4495
    @emperorgalaxy449529 күн бұрын

    Тем временем Разработчики бедрока досихпор думают как реализовать мешки на Bedrock .

  • @blufire505

    @blufire505

    29 күн бұрын

    Жиза

  • @VsVost

    @VsVost

    29 күн бұрын

    ​@@blufire505ты разработчик бедрока?

  • @blufire505

    @blufire505

    29 күн бұрын

    @@VsVost не , просто эти оправдания про мешок второй год слышу

  • @EM_591Channel

    @EM_591Channel

    29 күн бұрын

    Это так смешно, что потом становится грустно

  • @finland_live4127
    @finland_live412729 күн бұрын

    Это все шикарно, но теперь у меня вопрос: Как теперь выполнять достижение «невозможное возможно»?

  • @zava1545

    @zava1545

    29 күн бұрын

    Всё так же, нужно получить все возможные эффекты одновременно

  • @Operator822

    @Operator822

    29 күн бұрын

    Можно через раздатчик кидать зелья в игрока.

  • @JasonDQ

    @JasonDQ

    29 күн бұрын

    ​@@zava1545но как получить сразу знамения ?

  • @Chikarai-san

    @Chikarai-san

    29 күн бұрын

    Выпить первый раз, прийти в данж. Выпить второй раз, зайти в деревню. Выпить третий раз и готово.

  • @Chikarai-san

    @Chikarai-san

    29 күн бұрын

    На то оно и невозможное, что нужно постаратся сделать возможным.

  • @Only_Only_happy
    @Only_Only_happy29 күн бұрын

    Было бы прекрасно если бы обновили частицы для всех эффектов

  • @levbrineminecraft
    @levbrineminecraft29 күн бұрын

    Помните картины ветра огня воды и земли? Ветер уже есть. Что следующее?

  • @dimtility2772
    @dimtility2772Ай бұрын

    Буквально 10 секунд назад смотрел, не вышел ли обзор снапшота, только вышел с Ютуба и сразу пришло уведомление 😅

  • @MACTEP951

    @MACTEP951

    29 күн бұрын

    Точь в точь также

  • @kentzawar2355
    @kentzawar235529 күн бұрын

    Пипец, неркин у тебя самые лучшие разборы снапшотов, рассказываешь абсолютно про всë, и про конкретно всë, как я люблю)

  • @user-ve3wu7zz9p
    @user-ve3wu7zz9p29 күн бұрын

    Было бы классно, если бы рейд мог начаться когда угодно с каким-то шансом. Например стоишь, трейдишься с жителем, а тут начинают нападать рейдеры

  • @Serval_AntiHype
    @Serval_AntiHype29 күн бұрын

    Интересно, что если крипер взорвётся с новыми эффектами зелий? В топ, чтобы Неркин заметил!

  • @Rashad_Goodman12
    @Rashad_Goodman1229 күн бұрын

    Вот если осветить этот дворец испытаний, осушить затоплениные места, и из комнаты испытаний хорошо выйдут фармилки и так же комнаты для тренировок то из дворца испытания отлично выйдет как подземная база.

  • @jeanmalashko3145
    @jeanmalashko314529 күн бұрын

    6:45 убивая капитана Фрейда 😄

  • @kamen76
    @kamen76Ай бұрын

    12:11 имба момент

  • @panama_664

    @panama_664

    29 күн бұрын

    Как ты за 2 минуты посмотрел 12 минут гений😅

  • @bonus0875

    @bonus0875

    29 күн бұрын

    Ты когда успел

  • @madred005
    @madred00529 күн бұрын

    10:38 я считаю трезубец там вообще не уперся, и его надо убрать

  • @suhu0600
    @suhu060029 күн бұрын

    Достижения новые никто не смотрит, а они достаточно комичные!😢

  • @A_ya_ne_pon

    @A_ya_ne_pon

    29 күн бұрын

    Согласен, я минут 20 ржал с "шайтан машина"

  • @buwak7172

    @buwak7172

    21 күн бұрын

    @@A_ya_ne_ponДа я вообще афигел

  • @eyhssjsdrju5590
    @eyhssjsdrju559029 күн бұрын

    Хорошо, что тяжёлое ядро падает теперь только из голубых хранилищ! 🙂

  • @user-tc1cd7er2m
    @user-tc1cd7er2m26 күн бұрын

    Я один жду первоапрельское Обновление???

  • @poshalco1489ventilator

    @poshalco1489ventilator

    21 күн бұрын

    Так уже...

  • @user-um2tz8oe9p
    @user-um2tz8oe9p29 күн бұрын

    Чем ближе к первому апрелю, тем лучше становятся снапшоты) 😂

  • @Oxyd_ugleroda
    @Oxyd_ugleroda29 күн бұрын

    Я очень хочу чтобы добавили, что если скормить 5 таких бутылок иссушителю он бы загорелся огнём душ, имел типо огромное огненное дыхание из огня душ, таранил поджигая всё вокруг, спавнил усиленных скелетов иссушителей, которые бы поджигали, делали рывки и прыжки на игрока, а также у них было бы в 2 раза больше хп. У самого иссушителя испытаний было бы 500 хп, черепа взрывались бы в 2 раза мощнее и поджигали, можно ещё добавить атаку, в которой он бы раскручивался и поливал всё вокруг усиленными черепами душ, также при попытке его ударить он бы отлетал назад, чтобы его не фармили булавой. Дроп с такого поистине монстра был бы скорее трофейный, типо орнамент, который бы на нагруднике бы рисовал иссушителя с голубым пламенем из 3 ртов (2 рта на наплечниках и 1 по середине), шлем бы превращался бы в корону, а по середине звезда незера, штаны это рёбра иссушителя на нагруднике, а на ботинках конец позвоночника иссушителя (также можно сделать орнамент не клонируемым, чтобы жизнь мёдом не казалась, также можно чтобы при фул сете вокруг были бы частицы огня душ, а на песке душ высвобождались души, как с скоростью душ, но без ускорения), вот разработчикам концепт на будущие обновления, как разработчики и любят, без имбалансной награды, а всего лишь косметический орнамент, который так и говорит: "я здесь король!". Это можно было бы добавить в 1.23 с какими нибудь ещё вещами, 1.23 - "страшное обновление 2". Также с помощью /gamerule можно будет выключить возможность появления такого монстра в вашем мире. Надеюсь кто нибудь выложит это на форум майнкрафта и разрабы это заметят (я почему то не могу выложить)

  • @RegalRaptor_
    @RegalRaptor_29 күн бұрын

    Булава слишком имбаласна, даже с учëтом сложности подпадения в прыжке. И честно новая механика появления дурного знамения не логична, раньше илледжеры "мситили", когда начинался рейд, теперь это призыв испытания. Новые зелья должны делаться из густого или заурядного зелья, ведь новые эффекты имеют другие механики. А так снапшот очень классный

  • @Zhabakapec
    @Zhabakapec29 күн бұрын

    Я считаю, что нужно добавить ведьм на аванпосты и дать им шанс на получение знамя, и чтобы именно с них падали зелья, так хоть можно будет понять откуда зелье

  • @emartyg
    @emartyg29 күн бұрын

    2:24 потому что молот не должен быть острым

  • @user-gt8sy6dc8h

    @user-gt8sy6dc8h

    29 күн бұрын

    Это булава, на булава Саурона посмотри, там она с острыми фигулинами

  • @Chikarai-san

    @Chikarai-san

    29 күн бұрын

    Острый молот. Ого, изобрели двойной топор.

  • @user-ne2fr4mu3v

    @user-ne2fr4mu3v

    29 күн бұрын

    ​@@user-gt8sy6dc8hбулава майнкрафта это не булава соурона и вообще это шестапёр который также выполняет функцию как дробящая оружие.

  • @Artem_Grechkin027
    @Artem_Grechkin02727 күн бұрын

    7:15 теперь ждём похожей штуки для каждого данжа. Ну или для начало для данжа Портала в Край

  • @user-xq8bf2ee3f
    @user-xq8bf2ee3f29 күн бұрын

    Хоть я в майн уже почти не играю (полгода как), я слежу за нововведениями, и честно говоря, я рад что разрабы перестали лениться и добавляют что то новое в игру, исправляют, если бы они так ещё игру оптимизировали, то вообще шикарно было бы

  • @emperorgalaxy4495

    @emperorgalaxy4495

    29 күн бұрын

    В 24W10a игра хорошо оптимизирована.

  • @_alexgame_9092

    @_alexgame_9092

    29 күн бұрын

    @@emperorgalaxy4495 Ставь 48 чанков прорисовку ))

  • @user-xq8bf2ee3f

    @user-xq8bf2ee3f

    29 күн бұрын

    @@emperorgalaxy4495 это хорошо) главное чтоб не останавливались в оптимизации, для майна это важно

  • @emperorgalaxy4495

    @emperorgalaxy4495

    29 күн бұрын

    @@user-xq8bf2ee3f Была бы возможность ставить моды на бедрок то давно бы перенесли бы все механики Java и играли бы там с пиздецкой оптимизацией.

  • @lpdlsiu
    @lpdlsiu29 күн бұрын

    У меня предположение насчёт стихийных оружий, есть трезубец и булава - вода и ветер, может в дальнейшем будет эксклюзивное огненное и земляное оружие

  • @user-db6dk3dz5t

    @user-db6dk3dz5t

    29 күн бұрын

    Скорее трезубец это стихия молний

  • @user-gt8sy6dc8h

    @user-gt8sy6dc8h

    29 күн бұрын

    ​@@user-db6dk3dz5t он наносит ув. урон в воде, в дождь

  • @user-ne2fr4mu3v

    @user-ne2fr4mu3v

    29 күн бұрын

    Раньше кстати был моб который мог дропать огненный щит.

  • @Prezrenie

    @Prezrenie

    29 күн бұрын

    ​@@user-ne2fr4mu3vне "был" , а предлагали в голосовании .

  • @platonyaremchenko2647

    @platonyaremchenko2647

    29 күн бұрын

    Вода земля огонь и воздух вода и воздух уже есть остались только огонь с землёй и тогда целого Аватара соберём😂😂😂😂😂

  • @Blazeroflasher
    @Blazeroflasher29 күн бұрын

    Теперь даже в ванильном майнкрафте данжи интереснее чем в геншине

  • @2-wo8md

    @2-wo8md

    29 күн бұрын

    Играть в геншин будучи натуралом 💀

  • @hairulla4335
    @hairulla433529 күн бұрын

    12:44 классное достижение 😂 ШАЙТАН МАШИНА

  • @Pashtet_228
    @Pashtet_22829 күн бұрын

    Такими темпами, mogang дойдет до коллабы с террарией

  • @Timur_krut

    @Timur_krut

    29 күн бұрын

    Уже была но не значительная для них

  • @Pashtet_228

    @Pashtet_228

    29 күн бұрын

    @@Timur_krut ну хотелось бы значительную. И что вообще появилось в Майнкрафте из террарии тогда?

  • @I0DOJIb
    @I0DOJIb29 күн бұрын

    Блин, мне понравилось почти всё, кроме зловещих зелий, так как это теперь рандом, какого уровня зелье тебе выпадет и ингредиенты для варки новых зелий. Камень и блок слизи? Серьёзно? Можно же было использовать заражённый камень(если его можно добыть с помощью чар на шёлковое касание(я могу ошибаться)) и просто сгусток слизи. Слишком простым получение этих зелий это не сделало бы, однако не надо было бы каким-то образом дробить камень в зельеварке, чтобы получить зелье заражения/:

  • @Temm4444

    @Temm4444

    29 күн бұрын

    Угараю с этого

  • @Snoyyuy
    @Snoyyuy29 күн бұрын

    11:42 я разочаруюсь в человечестве, если никто не сделает из иконки этого зелья пилюлю

  • @evgenmax5536
    @evgenmax553629 күн бұрын

    4:00 ожидаем тф2 внутри майна

  • @user-vl3jo4ip5v
    @user-vl3jo4ip5v29 күн бұрын

    4:51 тем временем спидранеры

  • @Zeratulmkm
    @Zeratulmkm29 күн бұрын

    Осталось добавить 3д модель для булавы

  • @RUSLXAN2039
    @RUSLXAN203929 күн бұрын

    вот бы они всем зельям поменяли частицы это было бы круто!

  • @CynepMACTEP
    @CynepMACTEP29 күн бұрын

    1:09 это же со стрима 😂 помню как Неркин проверял вопросы чата

  • @leobomb888
    @leobomb88828 күн бұрын

    Я думаю что с помощью "взрыва ветра" можно будет паркурить по головам мобов не приземляясь на землю. И это можно будет использовать в картах. А, ещё я придумал челендж: 100 блоков в воздухе без элитр.

  • @Quasar223
    @Quasar22329 күн бұрын

    Представляю пранки на майншилде

  • @2-wo8md

    @2-wo8md

    29 күн бұрын

    Ага 👍😂

  • @Mikhail-Kuznetsov

    @Mikhail-Kuznetsov

    29 күн бұрын

    "Я ТРОЛЛИЛ игрока месяц, убивая его с ОДНОГО УДАРА на майншилд 3"

  • @DayZDrag
    @DayZDrag29 күн бұрын

    А вы не задумывались, что если они добавляют столь имбовое оружие, то значит ли, что они могут добавить какого-нибудь жесткого Боса? Ну в любом случае они скорее всего будут ребалансить её и в какой-то момент установят некоторые ограничения, но даже так, это оружие слишком имбовое.

  • @Timur_krut

    @Timur_krut

    29 күн бұрын

    Щит каторый всë это контрит : 🗿

  • @dontenyreborn

    @dontenyreborn

    29 күн бұрын

    Варден

  • @BrainlessCorpse
    @BrainlessCorpse29 күн бұрын

    Ну это логично что булаву нельзя зачаровать на остроту, ведь как минимум это было бы тупо, ибо булава это ударно-дробящее оружие, а не колюще-режущее

  • @-cucumber1337-
    @-cucumber1337-28 күн бұрын

    3:56 это же будет эволюция паркура!

  • @artliner5187
    @artliner518729 күн бұрын

    лучшая версия на моей памяти за последнее время

  • @Mnogolikiy-Knyaz
    @Mnogolikiy-Knyaz29 күн бұрын

    Эх если бы боёвку с джавы перенесли в бедрок и зачарку ещё одну и ещё сплэш эх надеюсь это и добавят хотяб под в мае

  • @catanimations-208
    @catanimations-20829 күн бұрын

    Великолепный снапшот! Смотрел видео англоговорящих ютуберов о том, что булаву собираются жёстко нёрфить до бесполезной вещи. Я надеюсь, что они ошибаются (ибо обидно будет), и этого разработчики не сделают в следующих снапшотах. Столько отличных и крутых нововведений я давно не видел. Жду это обновление с нетерпением.

  • @Yanki_mate
    @Yanki_mate28 күн бұрын

    ДАВАЙТЕ ВЫВЕДЕМ В ТОПЫ ИДЕЮ. "Мне кажется, было бы круто при помощи рога подзывать (телепортировать) к себе своих питомцев. Это очень помогало бы в ситуациях, когда твой питомец застрял и из-за своего плохого ИИ не может до тебя добраться, и тебе приходится его искать. Можно даже к одному рогу привязывать группу питомцев, которых он подзывает, и использовать их не постоянно, а в конкретных ситуациях. Например исследуя пещеры неудобно ходить со стаей собак, но при нахождении данжа будет очень удобно будет их призвать и проходить данж с поддержкой."

  • @LVH_Minecraft
    @LVH_Minecraft29 күн бұрын

    Неркин сильно отупел за последнее время. Объясняю: МОЛОКО В РЕАЛЬНОЙ ЖИЗНИ РАБОТАЕТ КАК ПРОТИВОЯДИЕ, И ЭТУ ФИШКУ ПРОСТО ПЕРЕНЕСЛИ В МАЙНКРАФТ

  • @CameraMan8953

    @CameraMan8953

    27 күн бұрын

    Только если его с огурцом смешать будет не сладко..

  • @Grey-rc7wc
    @Grey-rc7wc29 күн бұрын

    Зловещие события... Это плохая часть обновления. Разбойники выглядят теперь как ребята, которые, прошу меня простить, которые охотятся за алкашами.

  • @skinhead6918

    @skinhead6918

    27 күн бұрын

    Чел это всё сделано лишь только для того, чтобы снизить работу ферм рейдов

  • @TOT_CAMIY
    @TOT_CAMIY29 күн бұрын

    майнкрафт превращается в полноценное рпг. мне нравится, ещё хочу

  • @user-hm3lk1mz3l
    @user-hm3lk1mz3l29 күн бұрын

    Ферма тотемов только легче станет, также по прежнему будут падать челы с флагом и с них будут дропаться эти бутыли , следовательно даже не придётся бегать за рейдерами. Будем просто стоять на одном месте и фармить тотемы.Кайф😁

  • @CrepsydYess
    @CrepsydYess29 күн бұрын

    7:11 все чаще замечаю, как Неркин произносит "до" вместо "к". Пересечения украинского и русского языка, полагаю.

  • @MrVanchik92
    @MrVanchik9229 күн бұрын

    какая острота на булаве, если на булаве нет лезвий?)))

  • @geranty228
    @geranty22829 күн бұрын

    Ну кстати есть идея. Перед входом в данж. Будет сундук с 1 или 2 - мя зельями. Если игрок выпивает его где то ( только в верхнем мире и не в пещере), то на его месте появляется луч, как от маяка. Действует 10 сек. Если он не убежал на X расстояние, то спавнится отряд. Если в выпил деревни, то рейд начинается в любом случае. То есть сохраняется каннон.

  • @exopchis5476
    @exopchis547629 күн бұрын

    Теперь у паркуристов появилось ещё больше извращённых способов паркура

  • @clock_dog3800
    @clock_dog380029 күн бұрын

    ..блин, разрабы всë попортили. Ну раньше-то хоть Дурным знамением являлась якобы "слежка" за игроком, теперь это просто добровольное изгнание. Так ещë и те новые эффекты.. Не пойму зачем они существуют. У них нет какого-то логического объяснения(ну не считая заражения, тут ещë норм). Добавили кучу всякого потому.. Потому-что так сложились звëзды.

  • @yarkus1

    @yarkus1

    29 күн бұрын

    На серверах с войд трейдом это самое классное что могли добавить

  • @clock_dog3800

    @clock_dog3800

    29 күн бұрын

    @@yarkus1 Почему?

  • @yarkus1

    @yarkus1

    29 күн бұрын

    @@clock_dog3800 потому-что на больших серверах есть люди, приходящие на войд трейд активируют рейд, который может вызвать смерти жителей на нем же

  • @yarkus1

    @yarkus1

    29 күн бұрын

    @@clock_dog3800 ну, вообще нововведение странное

  • @Temm4444

    @Temm4444

    29 күн бұрын

    Всё логично. Каждому зелью можно найти логик объяснение

  • @bober-yh6md
    @bober-yh6md29 күн бұрын

    Это конечно всё очень круто, но когда в Майнкрафт добавят слона?

  • @Nubikchebik

    @Nubikchebik

    29 күн бұрын

    Нужно призывать всё комьюнити Майнкрафта требовать у разрабов слона! Даже иностранцев. Мы заставим их его добавить!!

  • @user-iw4xj4mn1t

    @user-iw4xj4mn1t

    27 күн бұрын

    В 1.22 "Samosir update"

  • @user-mp2ux8qf8u
    @user-mp2ux8qf8u29 күн бұрын

    разработчики очень радуют новыми обновлениями.Сравните обновления тогда, и сейчас

  • @poltergeist_2000
    @poltergeist_200029 күн бұрын

    Честно, мне очень нравиться эта версия. Хоть я и играю в бедрок версию (так как не имею пк дома), мне всё ровно нравится. Если честно. Даже и не знаю чего ждать от следующей обновы. Вроде всё что можно было добавили. А.. Хотелось бы ещё что то? Того что есть и так много. Глаза разбегаются

  • @prostochellllll
    @prostochellllllАй бұрын

    урааааааааааа відос вийшов

  • @Sunshine_731
    @Sunshine_73129 күн бұрын

    2:07 нифига мы не дожали, они и так это планировали

  • @Lev_F
    @Lev_F29 күн бұрын

    Обновление мега радует, в принципе как обычно, Моджанги молодцы. Мне нравится всё, жалко что какого-то нового биома не будет, но Дворец Испытаний компенсирует это.

  • @ReL1qw1
    @ReL1qw129 күн бұрын

    02:40 "денсите" Денсим)

  • @ArtSam_
    @ArtSam_29 күн бұрын

    Слишком насыщенной вышла версия, очень много всего, даже 1.16 так приятно не удивлял

  • @enotduceldorskiy8167

    @enotduceldorskiy8167

    29 күн бұрын

    Да ну, 1.16 был куда крупнее. Но обнова хорошая

  • @vanrix134

    @vanrix134

    29 күн бұрын

    Большинство игроков не ощутят существенных изменений, как торговали с жителями 24/7 так и будут торговать

  • @Temm4444

    @Temm4444

    29 күн бұрын

    ​@@vanrix134 Причём тут вообще жители?

  • @WasiliskRed
    @WasiliskRed29 күн бұрын

    Неееет, фермы тотемов не будут работать!!!

  • @DIZliker228

    @DIZliker228

    29 күн бұрын

    будут, но медленнее

  • @VommifromTommy

    @VommifromTommy

    29 күн бұрын

    Ой, вам лишь бы всё в фермы превратить

  • @Hlebbricksmotion
    @Hlebbricksmotion24 күн бұрын

    Неркин: Интересно, что же такое едят коровы, что они дают такое молоко?🤔 Я: Ешьте траву, и вы будете давать такое же молоко

  • @qw1ntik
    @qw1ntik24 күн бұрын

    Мне кажется новая система призыва рейда странная и не логичная. Раньше было логичнее. Если убил главаря разбойников то они придут в деревню отомстить за своего главаря. Сейчас нужно пить какие то зелья. Тогда зачем убивать вообще главаря? Я предлагаю вернуть как раньше и оставить таймер отсчёта либо сделать другой способ призыва рейда. Например если поставить баннер разбойников внутри деревни то начнется отсчёт и после этого начнется рейд. Если сломать баннер во время отсчёта то отсчёта прекратиться. Как по мне очень даже логично. Усложненное испытания с помощью зловещего зелья это хорошая идея. Но рейд с помощью зловещего зелья это очень странно. Кстати если можно хранить в одном слоте 64 зловещего зелья то почему бы и не сделать такое со всеми зельями в игре. Намного удобнее было бы. На счет буловы. Мне кажется она стала слишком сильной. Чтобы сбалансировать можно сделать так чтобы нельзя было бить им когда игрок находиться на земле. Чтобы можно было только в прыжке бить им. Это сделала бы его медленнее. Сделайте так чтобы булава был самым мощным но и самым медленным и тяжелым оружием в игре. Напишите это кто то в майнкрафт фидбек. У меня не получается

  • @Exl...
    @Exl...29 күн бұрын

    Это байт на лайк, ваши действия?

  • @user-dv5ik6wu8g

    @user-dv5ik6wu8g

    29 күн бұрын

    Поставлю лайк

  • @zaharlkt7258

    @zaharlkt7258

    29 күн бұрын

    Лайкну

  • @amiNabisEr

    @amiNabisEr

    29 күн бұрын

    Всё равно не буду лайкать

  • @Romchik22

    @Romchik22

    29 күн бұрын

    Поставлю лайк

  • @KirZEX

    @KirZEX

    29 күн бұрын

    А мне пофиг

  • @artem633
    @artem63328 күн бұрын

    кратко про новую боёвку: Ультракилл+Тф2+Майнкрафт

  • @user-os5yl4lw4u
    @user-os5yl4lw4u29 күн бұрын

    Скажу так Механика которая при ударе будет подкидывать вверх очень сильно напоминает игру "полый рыцарь" думаю автор ролика поймёт так как сам играл в неё

  • @_Russia_22
    @_Russia_2229 күн бұрын

    я гомосексуал, но об этом никто не узнает...

  • @azimchik157

    @azimchik157

    29 күн бұрын

    Я знаю 🥵

  • @dreamcore6404

    @dreamcore6404

    29 күн бұрын

    🤨📸

  • @Coono_animation

    @Coono_animation

    29 күн бұрын

    Тогда или ник поменяй или ориентацию

  • @XEZYS6375

    @XEZYS6375

    29 күн бұрын

    Теперь я знаю

  • @Yanpik
    @YanpikАй бұрын

    Я первый!!!

  • @PeDr0PoROShenk0

    @PeDr0PoROShenk0

    Ай бұрын

    В дурку

  • @user-ow1nw1qk3u

    @user-ow1nw1qk3u

    29 күн бұрын

    Нет

  • @xerq

    @xerq

    29 күн бұрын

    😊❤😊🎉😮🎉😅🎉😅😂😊❤😊

  • @DaQwek
    @DaQwek27 күн бұрын

    Топовый снапшот, жду 1 апреля ради нового веселого снапшота и обязательно твой ролик Неркин!

  • @Kamron-px5bs
    @Kamron-px5bs25 күн бұрын

    и кстате мне понравилось что там можно найти биом по-типу горные болота где можно встретить огромные структуры-камни из древнего обломка

  • @user-um2tz8oe9p
    @user-um2tz8oe9p29 күн бұрын

    Ну капец как хочется чтобы ближние мобы получали урон, ну хоть немножчко, ну хоть в 5 раз меньше за каждый блок на дистанцию всего в 3 блока)

Келесі