Что Будет Если Перенести Мир из Старой Версии в Новую? | Майнкрафт Открытия

Ойындар

Вам было интересно узнать, что будет если перенести мир из самой старой версии Майнкрафта в самую Новую? Сегодня в новом ролике Майнкрафт Открытия мы узнаем ответ!
👊 Заходи в Телеграм: t.me/nerkinboat
Стань спонсором: kzread.info...
Дискорд: / discord
Сотрудничество: nerkinwork@gmail.com
🎬 Плейлист "Майнкрафт Открытия" - • Майнкрафт - "Открытия"
Тайм-коды (Для Вашего Удобства):
00:00 Вступление
00:26 Правила проведения эксперимента
00:52 Первая версия Cave Game (Pre-Classic)
01:01 Classic версия
01:21 Версия InDev
01:50 Версия InfDev
02:19 Aplha версия
02:52 Beta версия
03:58 Официальный релиз игры 1.0
04:25 Довольно страшное обновление (1.4)
05:30 Редстоуновое обновление (1.5)
05:50 Лошадиное обновление (1.6)
06:21 Обновление, что изменило мир (1.7)
07:07 Щедрое обновление (1.8)
07:32 Боевое обновление (1.9)
07:53 Обновление льда и пламени (1.10)
08:05 Исследовательское обновление (1.12)
08:24 Обновление цветной мир (1.12)
08:31 Водное обновление (1.13)
09:00 Деревни и Разбойники (1.14)
09:33 Жужжащее обновление (1.15)
09:40 Обновление Незера (1.16)
10:04 Пещеры и Скалы: Часть 1 (1.17)
10:12 Пещеры и Скалы: Часть 2 (1.18)
11:11 Завершение
🎵 Музыка
Epidemic sound

Пікірлер: 573

  • @DygDyg1000
    @DygDyg100012 күн бұрын

    Жаль что ты в конце не показал старт карты .как старая генерация смотрится в новой версии игры

  • @Se1000n

    @Se1000n

    11 күн бұрын

    Я думал что в этом и заключается смысл видео В чем прикол просто смотреть на ровные стыки миров разных версий

  • @ItsKeffori

    @ItsKeffori

    8 күн бұрын

    С той версии где миром просто является папка ничего не меняется, также папка

  • @kamidzun
    @kamidzun12 күн бұрын

    Странное видео. Просто полетал, посмотрел как новые чанки генеряться. Да увидел парочку багов генерации. Но по сути в конце даже не показал изначальную генерацию с альфы в новых версиях.

  • @Dogmat1990
    @Dogmat199012 күн бұрын

    Ох, это значительно более обширная тема. Приходилось мне как-то вручную конвертировать сюжетную карту на прохождение. И зелья превратились в воду, и командные блоки изменились, и принцип работы с текстурами тоже...

  • @channelofbear1.3.88

    @channelofbear1.3.88

    12 күн бұрын

    Я так один раз с друзьями играл на серваке 1.19 и они захотели перенести на 1.20. Они перенесли и продолжили играть, я один раз зашел и у меня были самые разные предметы( зачарованные яйца спавна, вместо брони инструменты и др). Они сказали это связано с текстурами и сказали использовать текстурпак, я попробовал многие, но никакой не помог((

  • @Dogmat1990

    @Dogmat1990

    12 күн бұрын

    @@channelofbear1.3.88 звучит очень странно

  • @user-ob6gc9un2j

    @user-ob6gc9un2j

    11 күн бұрын

    ои ои ои оооо оо о о о иии ИИИИИИ!!!!!!!

  • @axolotsel
    @axolotsel12 күн бұрын

    А я надеялся, что нам покажут сгенерированные на самых ранних версиях места на версии 1.18....

  • @user-bx2zq2pz6u

    @user-bx2zq2pz6u

    11 күн бұрын

    ничего там не будет интересного, под землёй ниже 0 продолжится генерация с 1.18, выше - всё с ранних версий. Можно будет достаточно имбово добывать руды, т.к. они уже заспавнены в пещерах в бОльшем количестве, чем сейчас. Слой из бедрока уберётся. Приходилось как-то раз мир переносить, а зная, как это работает, боялся под бедрок упасть)

  • @Ya_Tut_Ne_Pri_Chem
    @Ya_Tut_Ne_Pri_Chem12 күн бұрын

    Говорит про проблемы, но умалчивает, что при переходе между версиями, могут ломаться блоки, к примеру двери, могут стать одноблочными и поменять расположение

  • @xveuee

    @xveuee

    12 күн бұрын

    мне кажется, об этом и говорить не стоит. надо логически подумать, чтобы понять, что такое будет происходить с переходом между версий

  • @KblPbl4

    @KblPbl4

    12 күн бұрын

    @@xveuee Это не очевидно. С какого перепугу старая дубовая листва будет меняться на хвойную и тропическую? Однако меняется

  • @cetcsl

    @cetcsl

    11 күн бұрын

    ​@@xveuee на основе какой логики я должен понимать или знать, что сломается дверь при переходе в другой мир, если изменяются только новые чанки?

  • @user-nt7dl3fi7r

    @user-nt7dl3fi7r

    3 күн бұрын

    ​@@cetcsl блоки которые занимают места сразу на два блока вообще часто ломаються, а погруженные чанки игра не меняет так как: 1) Это может повредить постройки игроков 2) Эти чанки уже есть в памяти файла мира, а генерация новых происходит уже по новой формуле каждый раз, когда эта формула как либо меняеться

  • @Kighteous
    @Kighteous12 күн бұрын

    Изучи Minecraft Discounted Wiki Там игроки по полной используют баги и недоработки инфдева, альфы, беты, снапшотов Очень интересная вики

  • @KblPbl4

    @KblPbl4

    12 күн бұрын

    Спасибо, прикольный сайт. Мне как раз не хватало

  • @cracker8328

    @cracker8328

    12 күн бұрын

    Discontinued*

  • @Kighteous

    @Kighteous

    12 күн бұрын

    @@cracker8328 постоянно забываю как правильно будет (но на русском это прекращённо)

  • @Smiler_2024

    @Smiler_2024

    11 күн бұрын

    дайте ссылку на вики

  • @user-yh2gp6vt9x

    @user-yh2gp6vt9x

    9 күн бұрын

    ​@@Smiler_2024сам найди

  • @Dudunkin
    @Dudunkin12 күн бұрын

    На самом деле интересная тема, и очень круто, что ты все по полочкам разложил, отличное видео

  • @KblPbl4

    @KblPbl4

    12 күн бұрын

    Хорошая шутка)

  • @TOTK_IS_GOOD

    @TOTK_IS_GOOD

    12 күн бұрын

    @@KblPbl4 какая шутка!?

  • @tverdiy-_-znak69

    @tverdiy-_-znak69

    12 күн бұрын

    ​@@KblPbl4 ха~ха, смешно подметил

  • @user-xu1uk6uq2i

    @user-xu1uk6uq2i

    11 күн бұрын

    Но при этом самое интерестное он вырезал из видео. Самое интерестное так-это спавн и деревня, но с определенного момента видео на них Юре было насрать. Тоесть какого-то определённого итога видео небыло, ему было насрать на самые старые точки мира (Хотя в этом и суть) и он сразу переходит к новым точкам. Так-что таким странным видео ХЗ что Юра хотел сделать.

  • @Mishanya..
    @Mishanya..12 күн бұрын

    Было бы интересно посмотреть на перенесение мира из последней в первые))

  • @user-vk3ml2kp5s

    @user-vk3ml2kp5s

    11 күн бұрын

    Ну на этом видео нету того чего хотели. Там просто показывали генерации. Придëтся самому делать. ( Твоя идея интересная.

  • @Dorotos

    @Dorotos

    4 күн бұрын

    Не получится. До какого-то момента ты будешь спускаться, новые блоки, которых нет в старых версиях, будут иметь черно-фиолетовую текстуру. А потом майн перестанет видеть твои сейвы и всё, даже загрузить не сможешь

  • @blackdeath8814
    @blackdeath881412 күн бұрын

    7:28 воздушные карманы генерируются вместе с шахтой. Сами они расположены ровно над пустой комнатой, так называемой началом или входом в шахту, а над ответвлениями появлялись те самые карманы. Они также появляются и в земле, но их крайне труднее обнаружить, чем в воде. Ну и это был простой способ находить шахты.

  • @user-go2nh2zy9k
    @user-go2nh2zy9k11 күн бұрын

    мне очень интересно что стало с деревом в котором была шерсть

  • @gugway1801
    @gugway18019 күн бұрын

    Идея для видео: а что если миры из новых версий загружать на старые версии

  • @lockshine

    @lockshine

    5 күн бұрын

    Тупая идея. Миры старых версий не запускаются в новых версиях.

  • @gollyhenryskrilton5613
    @gollyhenryskrilton561312 күн бұрын

    Видос хороший, сам хотел предложить эту идею) А как тебе следующая идея, с первой и до самой новой версии повыживать? Имею ввиду, что можно начиная с самой первой версии начать выживать и за цель будет добыть все новые блоки и построить хотя бы что-то незначительное. И так с каждой версией будет видно как майнкрафт развивался и заодно было бы интересно как по мне пройти такой челендж, естественно со всякими битвами с Ендердраконами и Визерами(не помню чтобы в каком либо из выживаний ты с ним сражался(если что я про Визера)) и конечно же с выполнением ачивок ведь они тоже добавляются. Цель челленджа так сказать - использовать каждое обновление по максимуму использую для этого только один мир) Как по мне это идея интересная, и как тому кто с майнкрафтом уже много лет, мне кажется что это сможет дать определённое настольгическое ощущение и воспоминание о том как оно было с самого начала и до нынешних времён) С выходом новых версий эту карту можно было бы дополнять при желании, и либо делать маленькое видео, либо скорее пост в телеграмм канале, но это уже так, дополнение по желанию) Надеюсь тебе понравится моя идея, и кстати, если ты дочитал до этого места то хочу сказать что у тебя классные видосы и смотрю тебя уже несколько лет (около 3-4), продолжай в том же духе)

  • @MrHatanor
    @MrHatanor12 күн бұрын

    Всем приятного просмотра и хорошего настроения

  • @Smail131
    @Smail13112 күн бұрын

    Последствия переноса старого мира на новые версии: В большинстве случаев это проблема генерации (старые пещеры, структуры и ландшафт)

  • @astus2560
    @astus256012 күн бұрын

    У обсидиана был похожий видос

  • @waryc
    @waryc12 күн бұрын

    Окей, мы эксклюзивно из тг считайте посмотрели раньше других))))

  • @wendy4224
    @wendy422412 күн бұрын

    Доступ по ссылке💀

  • @Lid4.official

    @Lid4.official

    12 күн бұрын

    ?

  • @CHRlST0PHERROR

    @CHRlST0PHERROR

    12 күн бұрын

    kzread.info/dash/bejne/aYeVj8GzktDZns4.htmlsi=lpC1cIrmd_ymE7ju

  • @Meteor8

    @Meteor8

    12 күн бұрын

    Всм

  • @MRZombik228

    @MRZombik228

    12 күн бұрын

    Теперь нет(

  • @gorohakinder

    @gorohakinder

    12 күн бұрын

    ​@@MRZombik228 а что было?

  • @dougmartis
    @dougmartis12 күн бұрын

    Интересный факт - если сломать бедрок на 1.17, а потом перейти на 1.18, то на том месте появится огромная яма в один блок до самой пустоты

  • @NizeriCT
    @NizeriCT12 күн бұрын

    2:27 что ты от нас скрываешь?

  • @reinlaine8265

    @reinlaine8265

    12 күн бұрын

    То, чем не хочет делиться с другими, личная информация и т. д

  • @NizeriCT

    @NizeriCT

    12 күн бұрын

    @@reinlaine8265 (типо шутка)

  • @Harry_James_Potter
    @Harry_James_Potter7 күн бұрын

    Мне с друзьями несколько лет назад попала огромная карта времён 1.5.2 - и мы решили её исследовать и восстановить. Ну там много разрушенных домов и построек разбросаны по карте размером примерно 14 000 на 14 000 блоков. И то я не уверен что это полный размер карты. Но некоторые области на карте там прям кусками насквозь вырезаны - и как результат некоторые постройки которые реально были - вообще отсутствуют. А некоторые срезаны. Раньше я думал что это игроки разбомбили. Но видимо всё же генерация. Но способ восстановить карту я нашёл. Нужно зайти с версии 1.5.2 (ну или с исходной версии карты когда ты знаешь в какой версии она была создана) и прогрузить её как можно подробнее - а потом сохранить. А потом можно грузить эту карту на сервер. и как бы не психовала современная генерация - она уже не сможет повредить прогруженные чанки. А только начнётся там "Новая генерация" куда игрок не долетел чтобы заставить мир прогрузиться. Но старые постройки будут в безопасности - если их правильно прогрузить заранее.

  • @zaynett5005
    @zaynett500512 күн бұрын

    Бета 1 8 1 не очень подходит. Тк различий с релизом не так много. Лучше надо было взять бету 1 7 3, тк это последняя каноничная бета с тарой генерацией

  • @user-xm7dm6tx4t
    @user-xm7dm6tx4t12 күн бұрын

    Всем приятного просмотра

  • @slavakiller228
    @slavakiller22811 күн бұрын

    у нас с друзьями есть плоский мир, в котором мы строим разные постройки в креативе, он был создан во времена версии 1.14 с типом мира плоский с шаблоном "обычный мир", постепенно мы переходили на новые версии и сначала после перехода на 1.16 он стал генерироваться как стандартный плоский мир, уже без шаблона, хотя высота осталась такой же, а после переходе на 1.18 он вообще стал генерироваться как обычный мир, при чём очень интересно наблюдать как генератор из 1.18 пытается вписать чанки плоского мира в обычный, так у нас была прогружена длинная полоса чанков плоского мира и при переходе получилась очень необычная генерация, где эти чанки разрезают биомы обычного мира, мы решили поэкспериментировать с генерацией и узнали, что миры из 1.12 с типом генерации настраиваемый так же превращаются в обычный мир на 1.18, особенно интересно это выглядит с шаблонами по типу горного безумия, но там уже встречаются баги по типу подземных деревень и т.п., ну и обрезанные водоёмы, где в новых чанках другой уровень воды, если высота моря в мире была нестандартной

  • @aliri
    @aliri12 күн бұрын

    А что если сделать тоже самое, но… наоборот?

  • @Quiet_Jay_C

    @Quiet_Jay_C

    12 күн бұрын

    Блоки будут исчезать до тех пор, пока не останется трава и камень. И дерево.

  • @aliri

    @aliri

    12 күн бұрын

    @@Quiet_Jay_C было бы интересно посмотреть на такой ландшафт

  • @d1n0saur16

    @d1n0saur16

    12 күн бұрын

    Так нельзя. В 1.21 добавили например один блок,а в 1.20 его нету. Мир просто не будет загружаться

  • @Semiero_Jonskay

    @Semiero_Jonskay

    12 күн бұрын

    Мир на новых версиях попросту не будет загружаться на старых

  • @kriazhvania

    @kriazhvania

    12 күн бұрын

    В старых версиях просто нет механизма, поддерживающего форматы новых версий, ведь разработчики не могли видеть будущее и знать, какой формат будет в будущем

  • @croinale
    @croinale12 күн бұрын

    вот было бы интерестно как выглядела бы генерация новых версий на старых версий, в новых версиях же есть блоки в новых биомах которых нету в старых

  • @hailrake16

    @hailrake16

    4 күн бұрын

    Никак а) Не загрузит вовсе б) Будут "черно фиолетовые" квадраты вместо чанков

  • @croinale

    @croinale

    4 күн бұрын

    @@hailrake16 ну или вообще другой мир

  • @user-xu1uk6uq2i
    @user-xu1uk6uq2i11 күн бұрын

    Но при этом самое интерестное он вырезал из видео. Самое интерестное так-это спавн и деревня, но с определенного момента видео на них Юре было насрать. Тоесть какого-то определённого итога видео небыло, ему было насрать на самые старые точки мира (Хотя в этом и суть) и он сразу переходит к новым точкам. Так-что таким странным видео ХЗ что Юра хотел сделать.

  • @lordofsnow
    @lordofsnow12 күн бұрын

    Доступ по ссылке😢

  • @fredposiplay2.010

    @fredposiplay2.010

    12 күн бұрын

    Всм

  • @vanran8116

    @vanran8116

    12 күн бұрын

    видео вышло 36 минут назад... комментарий 39 минут назад

  • @Tleegram

    @Tleegram

    12 күн бұрын

    @@vanran8116это видео было в плейлисте с доступом по ссылке

  • @led_arbuz

    @led_arbuz

    12 күн бұрын

  • @user-lg5qb3oi9w
    @user-lg5qb3oi9w11 күн бұрын

    Компот в своём сериале говорил, что постройки уходят под землю, проверка на вшивость

  • @FGS334
    @FGS33410 күн бұрын

    4:07 - а самих крестьян не должно быть или из-за генерации их нет? Я прошел Minecraft на версии 1.0, и там крестьяне были...

  • @Keit69554
    @Keit695548 күн бұрын

    Типа гайд как сделать максимально странный и паранормальный мир, перетаскать его между версиями и кайфуй от багов генерации

  • @ruzubovas-CS2
    @ruzubovas-CS212 күн бұрын

    Я это хотел сделать уже 2 года, но было лень. А тут как раз видео))) Спасибо 🙌

  • @user-sz3il2lw8h
    @user-sz3il2lw8h12 күн бұрын

    А что если попробовать открыть новый мир в более менее старой версии? До какой версии выйдет дойти если так же откатываться по 1?

  • @FOGWHISPER

    @FOGWHISPER

    12 күн бұрын

    могут быть баги генерации, а блоки которых до этого не было поменябся на блоки земли с надписью update

  • @ArishaChan
    @ArishaChan7 күн бұрын

    2:17 зачем овцу убил? С неё же мясо не падает

  • @XalXal1
    @XalXal18 сағат бұрын

    Один раз так переместил в новый мир далекие земли. Отлетев на пару сотен блоков, их уже не было из за того, новый мир уже прорисовал свою генерацию, а так было прикольно иметь далекие земли на новейшей версии. Я эти далекие земли, выходит, переносил с 1.7 бета версии

  • @user-hn4me1gu9p
    @user-hn4me1gu9p11 күн бұрын

    Надо было взять сид из альфы и попробовать загружать его на одном и том же месте, тогда бы деревни не оставались старыми, а как бы проходили эволюцию, как и генерация (возможно)

  • @Dorotos

    @Dorotos

    4 күн бұрын

    Я натыкался недавно на такой видос, называется "History of Minecraft World Generation - Generating the same world in (almost) every version" можешь глянуть

  • @4oPper_
    @4oPper_12 күн бұрын

    Интересно, что будет если наоборот, из новой в старую. Когда загружаешь мир из модов и включаешь его без модов мир выглядит прикольно, но сломано.

  • @limon4ikxdororg565
    @limon4ikxdororg56512 күн бұрын

    Ностальгия пришла по старым версиям

  • @Zeline_26887
    @Zeline_2688712 күн бұрын

    Интересный факт: если быстро два раза нажать на коммент, то он лайкнется (не обязаны)

  • @ivan17316

    @ivan17316

    12 күн бұрын

    Не знал, но лайка не получишь😅

  • @FanSonicGamer

    @FanSonicGamer

    12 күн бұрын

    Спасибо за информацию! С меня лайк!

  • @Zeline_26887

    @Zeline_26887

    12 күн бұрын

    ​@@ivan17316мне и не нужен твой немощный лайк))

  • @KblPbl4

    @KblPbl4

    12 күн бұрын

    @@Zeline_26887 Типичный лайкодрочер)

  • @gmdFrame

    @gmdFrame

    12 күн бұрын

    ​@@ivan17316👍

  • @Alien-Wiz
    @Alien-Wiz7 сағат бұрын

    Не показал самое главное - старые участки на новых версиях, и, особенно, генерацию бедрока от версии к версии. Все старички помнят, какие были отличные дыры в нем, как он местами вообще отсутствовал, и некоторые блоки как неправильно отображались) Из интересного (мой мир прожил лет 8): у меня на старом мире были заново загруженные чанки по какой-то причине, водные пузыри - это классика. В реке стали появлятся стражи, видимо, там должен находится храм, но его там не было на старых версиях, естественно. Поршни и двери могли сломаться и/или отображаться неправильно, а так же перестать работать от редстоуна. Редстоун на дальних расстояниях тоже переставал работать и надо было заново его активировать, блоки темные целыми участками появлялись, а еще спаунеры некоторые заменились на спаунеры свиней. Пожалуй, это самое интересное из генерации, что могу сейчас вспомнить. P.s. ах да, на старых версиях на начальных координатах самый нижний блок бедрока был заменен на блок древесины. Самая большая странность, пожалуй)

  • @The-dm9fn
    @The-dm9fn12 күн бұрын

    Хотелось бы увидеть подобное видео, но уже про bedrock издание

  • @Vlvbf78

    @Vlvbf78

    11 күн бұрын

    Бедрок это одно большое позорище, уж извини

  • @-_FisxSnow_-
    @-_FisxSnow_-12 күн бұрын

    Совет: Смотрите неркина вечером с чайком

  • @ja_eby_cobak
    @ja_eby_cobak12 күн бұрын

    Когда пчелинная война 2?

  • @Tea_Lololoshka

    @Tea_Lololoshka

    12 күн бұрын

    Что это?...

  • @tap4

    @tap4

    12 күн бұрын

    тогда, когда и табак 2

  • @Sova_With_13

    @Sova_With_13

    12 күн бұрын

    Где табак 2 тогда?

  • @Sova_With_13

    @Sova_With_13

    12 күн бұрын

    @@Tea_LololoshkaА,ну чел не шарит

  • @NeOn_and_SiOn
    @NeOn_and_SiOn11 күн бұрын

    0:05 будет перебеда

  • @alymt991
    @alymt99112 күн бұрын

    А в чанках до обновления пещер интересно, мир стал глубже или нет? По логике там не так глубоко находится бедрок как в новых версиях следовательно, в старых чанках по идее должно быть что бедрок если сломать то можно еще довольно долго вниз падать, можно увидеть стык новых и старых чанков где огромная разница глубины чанка

  • @Kotik2019-bh8ij
    @Kotik2019-bh8ij12 күн бұрын

    8:05 Опечатка. 1.11, а не 1.12. Исследовательское обновление это 1.11.

  • @TheBlueKing1972
    @TheBlueKing197210 күн бұрын

    Неркин! Minecraft сделала колаборацию с Tetris!

  • @stas_nik
    @stas_nik12 күн бұрын

    Интересная тема

  • @Kakaxalolmp3
    @Kakaxalolmp312 күн бұрын

    А теперь в обратную сторону

  • @JEIFBWUW
    @JEIFBWUW12 күн бұрын

    А что будет если на старой версии прогрузить территорию до далёких земель и перейти на новую

  • @androidplay2008
    @androidplay200812 күн бұрын

    Видос хороший, сразу вспомнилась старая рубрика, которую ShadowPriestok снимал ( если ее кто-то помнит), где он менял версии в процессе игры

  • @0_0Bebrik0_0
    @0_0Bebrik0_07 күн бұрын

    2:20 APLHA Крутая версия на самом деле

  • @pixel27
    @pixel2712 күн бұрын

    Такой эксперимент я уже проводил :D

  • @ecpochmak_237
    @ecpochmak_23712 күн бұрын

    Неркин, попробуй сделать похожое видео, но создать карту на новой версии, и переносить её на старую, если это возможно.

  • @Krytoi4
    @Krytoi411 күн бұрын

    4:23 Двойной сундук спавнера

  • @overkot_yt
    @overkot_yt12 күн бұрын

    первым же правилом себе много поломал, я видел чела который так же перекидывал сохранки, приходилось использовать в некоторых моментах снапшоты что бы заработало

  • @user-rf8vy3rd6n
    @user-rf8vy3rd6n12 күн бұрын

    Плохо что не показал то самое дерево с блоком шерсти из альфа версии

  • @AkihiroKn
    @AkihiroKn12 күн бұрын

    Надо было проверять на картах с постройками. У меня с каким-то переходом на одной карте тупо исчезли все деревянные заборы и еще какие-то блоки. Видимо, как-то айди предметов сдвигались

  • @KV4CMAN
    @KV4CMAN10 күн бұрын

    10:42 сова находится полностью на биоме болота

  • @mupduc
    @mupduc12 күн бұрын

    Ооо я так делал, мир не обязательно плавно переносить можно просто прыгать по версиям где меняли генерацию типо как в 1.6.4, всем советую по экспериментировать так, много крутых багов появляется, допустим у меня порталы в ад забагались люто, тупо блоки портала перевернулись, сломанные чанки коровы в океанах, смена биомов у меня так на 1.0 версии был лес таежный, на 1.20 он превратился в биом болот с елями лол.

  • @7nikit77
    @7nikit773 күн бұрын

    Ждём перенос из новых версий в старые

  • @ZeleWar
    @ZeleWar12 күн бұрын

    Привет Чперкин. О я так делал мир получился прикольным только биомы сломались там где должен идти снег идёт дождь где должны спавнятся определенные мобы они не появляются а самое прикольное старая адская крепость перестала ею быть там не появляются Визер скелеты а раньше они были и только из спавнеров спавнятся ифриты

  • @daniilsavitskiy7502
    @daniilsavitskiy750212 күн бұрын

    Мне нравица баги с Генирацы новых територи😊

  • @perevesti_na_russki
    @perevesti_na_russki12 күн бұрын

    я прям вспомнил как шадоу присток делал выживание с меняющейся версией, пару лет назад я это смотрел

  • @mr.lumix93
    @mr.lumix9312 күн бұрын

    Так следующие видео такое же но в этот раз с мобильным изданием Майнкрафт Пожалуйста проголосуйте за эту идею

  • @Realksmix
    @Realksmix11 күн бұрын

    Хотелось бы увидеть, то самое место с альфы, но с новой обёрткой… Это было бы как вернуться в свой родной город спустя десятки лет

  • @Alyonka_2.0
    @Alyonka_2.012 күн бұрын

    У меня ещё несколько месяцев назад была такая идея, я зашёл на версию alpha и переносил мир через снапшоты. Из за этого игра не могла определить где какой биом и тип дерева поэтому трава и вода была разного цвета, а листва на дубах была совсем другой, она была с разных деревьев. Представьте себе дуб с листвой ели, берёзы, акации и других листв.

  • @kigwaoff
    @kigwaoff12 күн бұрын

    Не думал снять видео про Minecraft Reindev?

  • @user-nr2gg6vj5b
    @user-nr2gg6vj5b11 күн бұрын

    Предлогаю неркину, когда выйдут новые версии продолжить переносить этот мир. Если конечно они не будут выходить раз в 5 лет

  • @Yo_buddy.
    @Yo_buddy.12 күн бұрын

    Такое чувство будто ты уже делал похожий ролик, но все равно с интересом посмотрю это видео

  • @user-sq9ub9qh6u
    @user-sq9ub9qh6u10 күн бұрын

    Ооо. Новый эксперимент!!!

  • @Oalw64
    @Oalw6412 күн бұрын

    Хээй Неркин. Сделай проверку мифов в этом мире по типу в старой версии предметы в воде тонули, а в новой всплывают, у тебя же есть стык между водами разных версий вот и проверь-в старой воде будут всплывают или тонуть?

  • @Dogmat1990

    @Dogmat1990

    12 күн бұрын

    Хех, это вобще не так работает.

  • @Oalw64

    @Oalw64

    10 күн бұрын

    @@Dogmat1990 всм? Поясни что значит не так работает. Что ты имеешь ввиду?

  • @Dogmat1990

    @Dogmat1990

    10 күн бұрын

    @@Oalw64 всë банально. Ну допустим в старой версии вещи тонут (я правда этого не знаю), ты генерируешь мир, у тебя появляется вода. Что это? Это блоки с определëнным номером, чтобы игра понимала, что это за тип блока, назовëм это ID. ID - "блок воды". И вот ты генерируешь мир уже на новой версии игры. У тебя генерируются новые блоки воды и ID у них, конечно же, такой же - "блок воды". А раз ID у них одинаковые, то и игра понимает их как одинаковые блоки, и применяет на них физику одинаково. Вобще, ты же сам можешь проверить. В воде из обеих генераций, в новой версии игры предметы будут всплывать, и в обоих водах всë будет тонуть, если удастся запустить карту в старой версии игры.

  • @Oalw64

    @Oalw64

    8 күн бұрын

    @@Dogmat1990 спасибо за пояснение, но все равно было бы интересно посмотреть. Да и я не могу это проверить тк я не могу скачать даже тлаунчер на ноут(

  • @user-maja_dvinchik
    @user-maja_dvinchik12 күн бұрын

    Пасхалка! 2,52 миллиона!! Ждём 3,52.

  • @user-gw8qw1jn9v

    @user-gw8qw1jn9v

    12 күн бұрын

    😂🎉😮😮😅😊😊

  • @user-cl6mw3vn3j
    @user-cl6mw3vn3j12 күн бұрын

    Неркин с днём рождения майншилда!!!

  • @nikitaavdeev9681
    @nikitaavdeev968111 күн бұрын

    Смотрел это видео пока играю в своём мире, который обновляю каждый день, когда захожу в него. Начал в инфдеве, сейчас в щедром обновлении. Только что зарезал всех древних стражей в подводном храме. Прохождение вдохновлено лэтсплэем ШэдовПриеста

  • @Nevelskii
    @Nevelskii12 күн бұрын

    Я знал, что мир альфы можно запускать и на новых версиях по видео Некича.

  • @wellthis3065
    @wellthis306512 күн бұрын

    Играю на одном мире с версии 1.17 или 1.18. В самом начале купил карту подводной крепости, съездил к ней посмотреть - она была посреди океана. Так как меня там убили, то я начал карту заново, и, опять купил карту, но уже не поехал, а стал заниматься другими вещами, чтобы добыть броню и оружие, которое нужно чтобы захватить крепость. Со временем крепость мне так и не понадобилась вплоть до версии 1.20, когда я снова к ней полетел по карте. Так как я с начала игры (версии 1.17) не был в той области, то она видимо генерировалась уже по новым правилам, когда я туда летел и поэтому крепость теперь находится не в океане, а посреди леса. Посреди леса, просто прямоугольный бассейн с крепостью.

  • @KblPbl4

    @KblPbl4

    11 күн бұрын

    Там, где ты был, чанки уже не могут пропасть. Это была другая крепость

  • @FireMax123
    @FireMax12312 күн бұрын

    Можно ли запустить рейд на старой деревне?

  • @niko12222
    @niko1222212 күн бұрын

    10:48 Я теперь хочу чтобы это стало фишкой

  • @Temka9038
    @Temka903812 күн бұрын

    10:50 А ты проверь сид мира, может подводные руины тут всегда появляются на суше и это баг генерации.

  • @user-tu9fk7gh2w
    @user-tu9fk7gh2w12 күн бұрын

    Ооо обожаю эту рубрику, я так-же эксперементировал

  • @gigavit
    @gigavit12 күн бұрын

    Ты поскорее слетай в центр мира, посмотри, как изменился мир.

  • @sunkymp3g12

    @sunkymp3g12

    12 күн бұрын

    Там как раз таки ничего не должно было измениться

  • @KblPbl4

    @KblPbl4

    12 күн бұрын

    @@sunkymp3g12 Поверь, должно

  • @sunkymp3g12

    @sunkymp3g12

    12 күн бұрын

    @@KblPbl4 Уже прогруженные чанки не меняются, если не считать 1.18 с увеличением высоты и глубины мира

  • @KblPbl4

    @KblPbl4

    12 күн бұрын

    @@sunkymp3g12 Не буду доказывать

  • @GmilkDd
    @GmilkDd9 күн бұрын

    Хоть это и не касается темы этого видео но я хотел сказать что в Майнкрафте есть ресурспак с текстурами до 1.14 но там под старую стилистику заменены не все предметы, так вот Неркин как тебе идея найти ресурспак где заменены все предметы и блоки под старую стилистику текстур?

  • @michasioczak
    @michasioczak12 күн бұрын

    Когда я играл таким уборазом, но переходил с беты 1.7.3 на каждую следующую версию, то у пеня листва менялась. На одном дереве могла быть листва ели, берёзы, дуба и т.д. ._.

  • @user-kf2gw5no5i

    @user-kf2gw5no5i

    11 күн бұрын

    Это объясняется старым кодом опадания листвы. В старых версиях была только дубовая листва, и в качестве степени её прочности (чем меньше прочность тем вероятнее опадёт листва в определенный момент времени) использовалась та же система, что используется сейчас для сохранения "типа" этой листвы.

  • @GamerShadow2019
    @GamerShadow201911 күн бұрын

    тут ошибка, не Aplha, а Alpha

  • @KarnotavrToro
    @KarnotavrToro12 күн бұрын

    Неркин сделай обзор на моды про динозавров пожалуйста ❤

  • @user-ks7zg8lv7f
    @user-ks7zg8lv7f12 күн бұрын

    Вот Неркин ругает баги из-за перехода в новую версию, а мне очень нравится такая особенность. Хочется самой проделать тоже самое и играть в таком интересном индивидуальном мире😅

  • @KblPbl4

    @KblPbl4

    12 күн бұрын

    Солидарен, это очень круто. Ты как-будто видишь, что континенты начали дрейфовать, и на смену обычному биому, к примеру, в тайге, мы получим пустынный. Плюсом легко определить, где заканчивается и начинается старая генерация

  • @user-fq9yv5ze1e
    @user-fq9yv5ze1e12 күн бұрын

    В смысле самая новая версия? А 1.20? Что в 1.19 что в 1.20 меняли генерацию

  • @omegaaga5399
    @omegaaga539912 күн бұрын

    Первой фразой надо было закончить серию(до слов "ничего не получится" включительно

  • @user-kk1go1jx2p
    @user-kk1go1jx2p12 күн бұрын

    Хачу такойже но про сначала новые а плавно к старой в качестве эксперимента лайкните что б неркин заметил 👇👍

  • @roman34245
    @roman3424512 күн бұрын

    8:52 А вот такая вода встречается в реальном мире. Когда Тихий и Атлантический океан встречаются между собой, то можно увидеть чёткую границу океанов, потому что воды в них не смешиваются. Так вот тут в Майнкрафте то же самое)

  • @eagle_dor
    @eagle_dor7 күн бұрын

    интересно, а бедрок остался на 1 высоте или весь убрался и переместился ниже? это можно как нибудь использовать

  • @AbugmaBrawlstarsSigmaMinecraft
    @AbugmaBrawlstarsSigmaMinecraft9 күн бұрын

    Пока всякие слабаки используют расширение территорий Неркин использует генерацию территорий

  • @sufforikss_play8106
    @sufforikss_play810612 күн бұрын

    был у меня мир вроде созданный на 1.5.2 +-, я на нем очень долго играл, с каждой новой версий заходил, а в один момент все полетело чанки то исчезали, то появлялись в других местах, вроде как последняя версия в том пире 1.10-1.12 где то, сейчас этого мира нет

  • @puubl
    @puubl10 күн бұрын

    11:14 не с Alpha а InfDev

  • @m1i2n345dash
    @m1i2n345dash12 күн бұрын

    А что на бедроке? Если переносить мир от Pocket Edition 0.1.1 до Bedrock Edition 1.20.81.

  • @Callofduter0_0

    @Callofduter0_0

    12 күн бұрын

    Проверь

  • @user-xu1uk6uq2i

    @user-xu1uk6uq2i

    11 күн бұрын

    Насколько я знаю с Pocket edition нельзя переносить на Бедрок

  • @m1i2n345dash

    @m1i2n345dash

    11 күн бұрын

    @@user-xu1uk6uq2i С Pocket Edition 1.1.5 на Бедрок 1.2 на андроиде миры точно можно переносить. Я проверял.

  • @Chelic_papyrus468
    @Chelic_papyrus46812 күн бұрын

    Я помню как подобное делал Alex krish из Майнкрафта для нубов и Жека, но там просто выживание в старые времена

  • @faraday410
    @faraday41012 күн бұрын

    Помню у обсидиан тайма видос был, он вроде до 1.18 прошел

  • @MopsLidan
    @MopsLidan12 күн бұрын

    С другом год назад делали такое выживание(каждый два дня новая версия)довольно интересный геймплей получился

  • @mramor3848
    @mramor384812 күн бұрын

    Nerkin привет что если сделать наоборот с версии 1.20 до версии Cave Game

  • @Wasilisk_
    @Wasilisk_12 күн бұрын

    Крутой ролик!

Келесі