Что Будет Если Перенести Мир из Старой Версии в Новую? | Майнкрафт Открытия
Ойындар
Вам было интересно узнать, что будет если перенести мир из самой старой версии Майнкрафта в самую Новую? Сегодня в новом ролике Майнкрафт Открытия мы узнаем ответ!
👊 Заходи в Телеграм: t.me/nerkinboat
Стань спонсором: kzread.info...
Дискорд: / discord
Сотрудничество: nerkinwork@gmail.com
🎬 Плейлист "Майнкрафт Открытия" - • Майнкрафт - "Открытия"
Тайм-коды (Для Вашего Удобства):
00:00 Вступление
00:26 Правила проведения эксперимента
00:52 Первая версия Cave Game (Pre-Classic)
01:01 Classic версия
01:21 Версия InDev
01:50 Версия InfDev
02:19 Aplha версия
02:52 Beta версия
03:58 Официальный релиз игры 1.0
04:25 Довольно страшное обновление (1.4)
05:30 Редстоуновое обновление (1.5)
05:50 Лошадиное обновление (1.6)
06:21 Обновление, что изменило мир (1.7)
07:07 Щедрое обновление (1.8)
07:32 Боевое обновление (1.9)
07:53 Обновление льда и пламени (1.10)
08:05 Исследовательское обновление (1.12)
08:24 Обновление цветной мир (1.12)
08:31 Водное обновление (1.13)
09:00 Деревни и Разбойники (1.14)
09:33 Жужжащее обновление (1.15)
09:40 Обновление Незера (1.16)
10:04 Пещеры и Скалы: Часть 1 (1.17)
10:12 Пещеры и Скалы: Часть 2 (1.18)
11:11 Завершение
🎵 Музыка
Epidemic sound
Пікірлер: 573
Жаль что ты в конце не показал старт карты .как старая генерация смотрится в новой версии игры
@Se1000n
11 күн бұрын
Я думал что в этом и заключается смысл видео В чем прикол просто смотреть на ровные стыки миров разных версий
@ItsKeffori
8 күн бұрын
С той версии где миром просто является папка ничего не меняется, также папка
Странное видео. Просто полетал, посмотрел как новые чанки генеряться. Да увидел парочку багов генерации. Но по сути в конце даже не показал изначальную генерацию с альфы в новых версиях.
Ох, это значительно более обширная тема. Приходилось мне как-то вручную конвертировать сюжетную карту на прохождение. И зелья превратились в воду, и командные блоки изменились, и принцип работы с текстурами тоже...
@channelofbear1.3.88
12 күн бұрын
Я так один раз с друзьями играл на серваке 1.19 и они захотели перенести на 1.20. Они перенесли и продолжили играть, я один раз зашел и у меня были самые разные предметы( зачарованные яйца спавна, вместо брони инструменты и др). Они сказали это связано с текстурами и сказали использовать текстурпак, я попробовал многие, но никакой не помог((
@Dogmat1990
12 күн бұрын
@@channelofbear1.3.88 звучит очень странно
@user-ob6gc9un2j
11 күн бұрын
ои ои ои оооо оо о о о иии ИИИИИИ!!!!!!!
А я надеялся, что нам покажут сгенерированные на самых ранних версиях места на версии 1.18....
@user-bx2zq2pz6u
11 күн бұрын
ничего там не будет интересного, под землёй ниже 0 продолжится генерация с 1.18, выше - всё с ранних версий. Можно будет достаточно имбово добывать руды, т.к. они уже заспавнены в пещерах в бОльшем количестве, чем сейчас. Слой из бедрока уберётся. Приходилось как-то раз мир переносить, а зная, как это работает, боялся под бедрок упасть)
Говорит про проблемы, но умалчивает, что при переходе между версиями, могут ломаться блоки, к примеру двери, могут стать одноблочными и поменять расположение
@xveuee
12 күн бұрын
мне кажется, об этом и говорить не стоит. надо логически подумать, чтобы понять, что такое будет происходить с переходом между версий
@KblPbl4
12 күн бұрын
@@xveuee Это не очевидно. С какого перепугу старая дубовая листва будет меняться на хвойную и тропическую? Однако меняется
@cetcsl
11 күн бұрын
@@xveuee на основе какой логики я должен понимать или знать, что сломается дверь при переходе в другой мир, если изменяются только новые чанки?
@user-nt7dl3fi7r
3 күн бұрын
@@cetcsl блоки которые занимают места сразу на два блока вообще часто ломаються, а погруженные чанки игра не меняет так как: 1) Это может повредить постройки игроков 2) Эти чанки уже есть в памяти файла мира, а генерация новых происходит уже по новой формуле каждый раз, когда эта формула как либо меняеться
Изучи Minecraft Discounted Wiki Там игроки по полной используют баги и недоработки инфдева, альфы, беты, снапшотов Очень интересная вики
@KblPbl4
12 күн бұрын
Спасибо, прикольный сайт. Мне как раз не хватало
@cracker8328
12 күн бұрын
Discontinued*
@Kighteous
12 күн бұрын
@@cracker8328 постоянно забываю как правильно будет (но на русском это прекращённо)
@Smiler_2024
11 күн бұрын
дайте ссылку на вики
@user-yh2gp6vt9x
9 күн бұрын
@@Smiler_2024сам найди
На самом деле интересная тема, и очень круто, что ты все по полочкам разложил, отличное видео
@KblPbl4
12 күн бұрын
Хорошая шутка)
@TOTK_IS_GOOD
12 күн бұрын
@@KblPbl4 какая шутка!?
@tverdiy-_-znak69
12 күн бұрын
@@KblPbl4 ха~ха, смешно подметил
@user-xu1uk6uq2i
11 күн бұрын
Но при этом самое интерестное он вырезал из видео. Самое интерестное так-это спавн и деревня, но с определенного момента видео на них Юре было насрать. Тоесть какого-то определённого итога видео небыло, ему было насрать на самые старые точки мира (Хотя в этом и суть) и он сразу переходит к новым точкам. Так-что таким странным видео ХЗ что Юра хотел сделать.
Было бы интересно посмотреть на перенесение мира из последней в первые))
@user-vk3ml2kp5s
11 күн бұрын
Ну на этом видео нету того чего хотели. Там просто показывали генерации. Придëтся самому делать. ( Твоя идея интересная.
@Dorotos
4 күн бұрын
Не получится. До какого-то момента ты будешь спускаться, новые блоки, которых нет в старых версиях, будут иметь черно-фиолетовую текстуру. А потом майн перестанет видеть твои сейвы и всё, даже загрузить не сможешь
7:28 воздушные карманы генерируются вместе с шахтой. Сами они расположены ровно над пустой комнатой, так называемой началом или входом в шахту, а над ответвлениями появлялись те самые карманы. Они также появляются и в земле, но их крайне труднее обнаружить, чем в воде. Ну и это был простой способ находить шахты.
мне очень интересно что стало с деревом в котором была шерсть
Идея для видео: а что если миры из новых версий загружать на старые версии
@lockshine
5 күн бұрын
Тупая идея. Миры старых версий не запускаются в новых версиях.
Видос хороший, сам хотел предложить эту идею) А как тебе следующая идея, с первой и до самой новой версии повыживать? Имею ввиду, что можно начиная с самой первой версии начать выживать и за цель будет добыть все новые блоки и построить хотя бы что-то незначительное. И так с каждой версией будет видно как майнкрафт развивался и заодно было бы интересно как по мне пройти такой челендж, естественно со всякими битвами с Ендердраконами и Визерами(не помню чтобы в каком либо из выживаний ты с ним сражался(если что я про Визера)) и конечно же с выполнением ачивок ведь они тоже добавляются. Цель челленджа так сказать - использовать каждое обновление по максимуму использую для этого только один мир) Как по мне это идея интересная, и как тому кто с майнкрафтом уже много лет, мне кажется что это сможет дать определённое настольгическое ощущение и воспоминание о том как оно было с самого начала и до нынешних времён) С выходом новых версий эту карту можно было бы дополнять при желании, и либо делать маленькое видео, либо скорее пост в телеграмм канале, но это уже так, дополнение по желанию) Надеюсь тебе понравится моя идея, и кстати, если ты дочитал до этого места то хочу сказать что у тебя классные видосы и смотрю тебя уже несколько лет (около 3-4), продолжай в том же духе)
Всем приятного просмотра и хорошего настроения
Последствия переноса старого мира на новые версии: В большинстве случаев это проблема генерации (старые пещеры, структуры и ландшафт)
У обсидиана был похожий видос
Окей, мы эксклюзивно из тг считайте посмотрели раньше других))))
Доступ по ссылке💀
@Lid4.official
12 күн бұрын
?
@CHRlST0PHERROR
12 күн бұрын
kzread.info/dash/bejne/aYeVj8GzktDZns4.htmlsi=lpC1cIrmd_ymE7ju
@Meteor8
12 күн бұрын
Всм
@MRZombik228
12 күн бұрын
Теперь нет(
@gorohakinder
12 күн бұрын
@@MRZombik228 а что было?
Интересный факт - если сломать бедрок на 1.17, а потом перейти на 1.18, то на том месте появится огромная яма в один блок до самой пустоты
2:27 что ты от нас скрываешь?
@reinlaine8265
12 күн бұрын
То, чем не хочет делиться с другими, личная информация и т. д
@NizeriCT
12 күн бұрын
@@reinlaine8265 (типо шутка)
Мне с друзьями несколько лет назад попала огромная карта времён 1.5.2 - и мы решили её исследовать и восстановить. Ну там много разрушенных домов и построек разбросаны по карте размером примерно 14 000 на 14 000 блоков. И то я не уверен что это полный размер карты. Но некоторые области на карте там прям кусками насквозь вырезаны - и как результат некоторые постройки которые реально были - вообще отсутствуют. А некоторые срезаны. Раньше я думал что это игроки разбомбили. Но видимо всё же генерация. Но способ восстановить карту я нашёл. Нужно зайти с версии 1.5.2 (ну или с исходной версии карты когда ты знаешь в какой версии она была создана) и прогрузить её как можно подробнее - а потом сохранить. А потом можно грузить эту карту на сервер. и как бы не психовала современная генерация - она уже не сможет повредить прогруженные чанки. А только начнётся там "Новая генерация" куда игрок не долетел чтобы заставить мир прогрузиться. Но старые постройки будут в безопасности - если их правильно прогрузить заранее.
Бета 1 8 1 не очень подходит. Тк различий с релизом не так много. Лучше надо было взять бету 1 7 3, тк это последняя каноничная бета с тарой генерацией
Всем приятного просмотра
у нас с друзьями есть плоский мир, в котором мы строим разные постройки в креативе, он был создан во времена версии 1.14 с типом мира плоский с шаблоном "обычный мир", постепенно мы переходили на новые версии и сначала после перехода на 1.16 он стал генерироваться как стандартный плоский мир, уже без шаблона, хотя высота осталась такой же, а после переходе на 1.18 он вообще стал генерироваться как обычный мир, при чём очень интересно наблюдать как генератор из 1.18 пытается вписать чанки плоского мира в обычный, так у нас была прогружена длинная полоса чанков плоского мира и при переходе получилась очень необычная генерация, где эти чанки разрезают биомы обычного мира, мы решили поэкспериментировать с генерацией и узнали, что миры из 1.12 с типом генерации настраиваемый так же превращаются в обычный мир на 1.18, особенно интересно это выглядит с шаблонами по типу горного безумия, но там уже встречаются баги по типу подземных деревень и т.п., ну и обрезанные водоёмы, где в новых чанках другой уровень воды, если высота моря в мире была нестандартной
А что если сделать тоже самое, но… наоборот?
@Quiet_Jay_C
12 күн бұрын
Блоки будут исчезать до тех пор, пока не останется трава и камень. И дерево.
@aliri
12 күн бұрын
@@Quiet_Jay_C было бы интересно посмотреть на такой ландшафт
@d1n0saur16
12 күн бұрын
Так нельзя. В 1.21 добавили например один блок,а в 1.20 его нету. Мир просто не будет загружаться
@Semiero_Jonskay
12 күн бұрын
Мир на новых версиях попросту не будет загружаться на старых
@kriazhvania
12 күн бұрын
В старых версиях просто нет механизма, поддерживающего форматы новых версий, ведь разработчики не могли видеть будущее и знать, какой формат будет в будущем
вот было бы интерестно как выглядела бы генерация новых версий на старых версий, в новых версиях же есть блоки в новых биомах которых нету в старых
@hailrake16
4 күн бұрын
Никак а) Не загрузит вовсе б) Будут "черно фиолетовые" квадраты вместо чанков
@croinale
4 күн бұрын
@@hailrake16 ну или вообще другой мир
Но при этом самое интерестное он вырезал из видео. Самое интерестное так-это спавн и деревня, но с определенного момента видео на них Юре было насрать. Тоесть какого-то определённого итога видео небыло, ему было насрать на самые старые точки мира (Хотя в этом и суть) и он сразу переходит к новым точкам. Так-что таким странным видео ХЗ что Юра хотел сделать.
Доступ по ссылке😢
@fredposiplay2.010
12 күн бұрын
Всм
@vanran8116
12 күн бұрын
видео вышло 36 минут назад... комментарий 39 минут назад
@Tleegram
12 күн бұрын
@@vanran8116это видео было в плейлисте с доступом по ссылке
@led_arbuz
12 күн бұрын
Компот в своём сериале говорил, что постройки уходят под землю, проверка на вшивость
4:07 - а самих крестьян не должно быть или из-за генерации их нет? Я прошел Minecraft на версии 1.0, и там крестьяне были...
Типа гайд как сделать максимально странный и паранормальный мир, перетаскать его между версиями и кайфуй от багов генерации
Я это хотел сделать уже 2 года, но было лень. А тут как раз видео))) Спасибо 🙌
А что если попробовать открыть новый мир в более менее старой версии? До какой версии выйдет дойти если так же откатываться по 1?
@FOGWHISPER
12 күн бұрын
могут быть баги генерации, а блоки которых до этого не было поменябся на блоки земли с надписью update
2:17 зачем овцу убил? С неё же мясо не падает
Один раз так переместил в новый мир далекие земли. Отлетев на пару сотен блоков, их уже не было из за того, новый мир уже прорисовал свою генерацию, а так было прикольно иметь далекие земли на новейшей версии. Я эти далекие земли, выходит, переносил с 1.7 бета версии
Надо было взять сид из альфы и попробовать загружать его на одном и том же месте, тогда бы деревни не оставались старыми, а как бы проходили эволюцию, как и генерация (возможно)
@Dorotos
4 күн бұрын
Я натыкался недавно на такой видос, называется "History of Minecraft World Generation - Generating the same world in (almost) every version" можешь глянуть
Интересно, что будет если наоборот, из новой в старую. Когда загружаешь мир из модов и включаешь его без модов мир выглядит прикольно, но сломано.
Ностальгия пришла по старым версиям
Интересный факт: если быстро два раза нажать на коммент, то он лайкнется (не обязаны)
@ivan17316
12 күн бұрын
Не знал, но лайка не получишь😅
@FanSonicGamer
12 күн бұрын
Спасибо за информацию! С меня лайк!
@Zeline_26887
12 күн бұрын
@@ivan17316мне и не нужен твой немощный лайк))
@KblPbl4
12 күн бұрын
@@Zeline_26887 Типичный лайкодрочер)
@gmdFrame
12 күн бұрын
@@ivan17316👍
Не показал самое главное - старые участки на новых версиях, и, особенно, генерацию бедрока от версии к версии. Все старички помнят, какие были отличные дыры в нем, как он местами вообще отсутствовал, и некоторые блоки как неправильно отображались) Из интересного (мой мир прожил лет 8): у меня на старом мире были заново загруженные чанки по какой-то причине, водные пузыри - это классика. В реке стали появлятся стражи, видимо, там должен находится храм, но его там не было на старых версиях, естественно. Поршни и двери могли сломаться и/или отображаться неправильно, а так же перестать работать от редстоуна. Редстоун на дальних расстояниях тоже переставал работать и надо было заново его активировать, блоки темные целыми участками появлялись, а еще спаунеры некоторые заменились на спаунеры свиней. Пожалуй, это самое интересное из генерации, что могу сейчас вспомнить. P.s. ах да, на старых версиях на начальных координатах самый нижний блок бедрока был заменен на блок древесины. Самая большая странность, пожалуй)
Хотелось бы увидеть подобное видео, но уже про bedrock издание
@Vlvbf78
11 күн бұрын
Бедрок это одно большое позорище, уж извини
Совет: Смотрите неркина вечером с чайком
Когда пчелинная война 2?
@Tea_Lololoshka
12 күн бұрын
Что это?...
@tap4
12 күн бұрын
тогда, когда и табак 2
@Sova_With_13
12 күн бұрын
Где табак 2 тогда?
@Sova_With_13
12 күн бұрын
@@Tea_LololoshkaА,ну чел не шарит
0:05 будет перебеда
А в чанках до обновления пещер интересно, мир стал глубже или нет? По логике там не так глубоко находится бедрок как в новых версиях следовательно, в старых чанках по идее должно быть что бедрок если сломать то можно еще довольно долго вниз падать, можно увидеть стык новых и старых чанков где огромная разница глубины чанка
8:05 Опечатка. 1.11, а не 1.12. Исследовательское обновление это 1.11.
Неркин! Minecraft сделала колаборацию с Tetris!
Интересная тема
А теперь в обратную сторону
А что будет если на старой версии прогрузить территорию до далёких земель и перейти на новую
Видос хороший, сразу вспомнилась старая рубрика, которую ShadowPriestok снимал ( если ее кто-то помнит), где он менял версии в процессе игры
2:20 APLHA Крутая версия на самом деле
Такой эксперимент я уже проводил :D
Неркин, попробуй сделать похожое видео, но создать карту на новой версии, и переносить её на старую, если это возможно.
4:23 Двойной сундук спавнера
первым же правилом себе много поломал, я видел чела который так же перекидывал сохранки, приходилось использовать в некоторых моментах снапшоты что бы заработало
Плохо что не показал то самое дерево с блоком шерсти из альфа версии
Надо было проверять на картах с постройками. У меня с каким-то переходом на одной карте тупо исчезли все деревянные заборы и еще какие-то блоки. Видимо, как-то айди предметов сдвигались
10:42 сова находится полностью на биоме болота
Ооо я так делал, мир не обязательно плавно переносить можно просто прыгать по версиям где меняли генерацию типо как в 1.6.4, всем советую по экспериментировать так, много крутых багов появляется, допустим у меня порталы в ад забагались люто, тупо блоки портала перевернулись, сломанные чанки коровы в океанах, смена биомов у меня так на 1.0 версии был лес таежный, на 1.20 он превратился в биом болот с елями лол.
Ждём перенос из новых версий в старые
Привет Чперкин. О я так делал мир получился прикольным только биомы сломались там где должен идти снег идёт дождь где должны спавнятся определенные мобы они не появляются а самое прикольное старая адская крепость перестала ею быть там не появляются Визер скелеты а раньше они были и только из спавнеров спавнятся ифриты
Мне нравица баги с Генирацы новых територи😊
я прям вспомнил как шадоу присток делал выживание с меняющейся версией, пару лет назад я это смотрел
Так следующие видео такое же но в этот раз с мобильным изданием Майнкрафт Пожалуйста проголосуйте за эту идею
Хотелось бы увидеть, то самое место с альфы, но с новой обёрткой… Это было бы как вернуться в свой родной город спустя десятки лет
У меня ещё несколько месяцев назад была такая идея, я зашёл на версию alpha и переносил мир через снапшоты. Из за этого игра не могла определить где какой биом и тип дерева поэтому трава и вода была разного цвета, а листва на дубах была совсем другой, она была с разных деревьев. Представьте себе дуб с листвой ели, берёзы, акации и других листв.
Не думал снять видео про Minecraft Reindev?
Предлогаю неркину, когда выйдут новые версии продолжить переносить этот мир. Если конечно они не будут выходить раз в 5 лет
Такое чувство будто ты уже делал похожий ролик, но все равно с интересом посмотрю это видео
Ооо. Новый эксперимент!!!
Хээй Неркин. Сделай проверку мифов в этом мире по типу в старой версии предметы в воде тонули, а в новой всплывают, у тебя же есть стык между водами разных версий вот и проверь-в старой воде будут всплывают или тонуть?
@Dogmat1990
12 күн бұрын
Хех, это вобще не так работает.
@Oalw64
10 күн бұрын
@@Dogmat1990 всм? Поясни что значит не так работает. Что ты имеешь ввиду?
@Dogmat1990
10 күн бұрын
@@Oalw64 всë банально. Ну допустим в старой версии вещи тонут (я правда этого не знаю), ты генерируешь мир, у тебя появляется вода. Что это? Это блоки с определëнным номером, чтобы игра понимала, что это за тип блока, назовëм это ID. ID - "блок воды". И вот ты генерируешь мир уже на новой версии игры. У тебя генерируются новые блоки воды и ID у них, конечно же, такой же - "блок воды". А раз ID у них одинаковые, то и игра понимает их как одинаковые блоки, и применяет на них физику одинаково. Вобще, ты же сам можешь проверить. В воде из обеих генераций, в новой версии игры предметы будут всплывать, и в обоих водах всë будет тонуть, если удастся запустить карту в старой версии игры.
@Oalw64
8 күн бұрын
@@Dogmat1990 спасибо за пояснение, но все равно было бы интересно посмотреть. Да и я не могу это проверить тк я не могу скачать даже тлаунчер на ноут(
Пасхалка! 2,52 миллиона!! Ждём 3,52.
@user-gw8qw1jn9v
12 күн бұрын
😂🎉😮😮😅😊😊
Неркин с днём рождения майншилда!!!
Смотрел это видео пока играю в своём мире, который обновляю каждый день, когда захожу в него. Начал в инфдеве, сейчас в щедром обновлении. Только что зарезал всех древних стражей в подводном храме. Прохождение вдохновлено лэтсплэем ШэдовПриеста
Я знал, что мир альфы можно запускать и на новых версиях по видео Некича.
Играю на одном мире с версии 1.17 или 1.18. В самом начале купил карту подводной крепости, съездил к ней посмотреть - она была посреди океана. Так как меня там убили, то я начал карту заново, и, опять купил карту, но уже не поехал, а стал заниматься другими вещами, чтобы добыть броню и оружие, которое нужно чтобы захватить крепость. Со временем крепость мне так и не понадобилась вплоть до версии 1.20, когда я снова к ней полетел по карте. Так как я с начала игры (версии 1.17) не был в той области, то она видимо генерировалась уже по новым правилам, когда я туда летел и поэтому крепость теперь находится не в океане, а посреди леса. Посреди леса, просто прямоугольный бассейн с крепостью.
@KblPbl4
11 күн бұрын
Там, где ты был, чанки уже не могут пропасть. Это была другая крепость
Можно ли запустить рейд на старой деревне?
10:48 Я теперь хочу чтобы это стало фишкой
10:50 А ты проверь сид мира, может подводные руины тут всегда появляются на суше и это баг генерации.
Ооо обожаю эту рубрику, я так-же эксперементировал
Ты поскорее слетай в центр мира, посмотри, как изменился мир.
@sunkymp3g12
12 күн бұрын
Там как раз таки ничего не должно было измениться
@KblPbl4
12 күн бұрын
@@sunkymp3g12 Поверь, должно
@sunkymp3g12
12 күн бұрын
@@KblPbl4 Уже прогруженные чанки не меняются, если не считать 1.18 с увеличением высоты и глубины мира
@KblPbl4
12 күн бұрын
@@sunkymp3g12 Не буду доказывать
Хоть это и не касается темы этого видео но я хотел сказать что в Майнкрафте есть ресурспак с текстурами до 1.14 но там под старую стилистику заменены не все предметы, так вот Неркин как тебе идея найти ресурспак где заменены все предметы и блоки под старую стилистику текстур?
Когда я играл таким уборазом, но переходил с беты 1.7.3 на каждую следующую версию, то у пеня листва менялась. На одном дереве могла быть листва ели, берёзы, дуба и т.д. ._.
@user-kf2gw5no5i
11 күн бұрын
Это объясняется старым кодом опадания листвы. В старых версиях была только дубовая листва, и в качестве степени её прочности (чем меньше прочность тем вероятнее опадёт листва в определенный момент времени) использовалась та же система, что используется сейчас для сохранения "типа" этой листвы.
тут ошибка, не Aplha, а Alpha
Неркин сделай обзор на моды про динозавров пожалуйста ❤
Вот Неркин ругает баги из-за перехода в новую версию, а мне очень нравится такая особенность. Хочется самой проделать тоже самое и играть в таком интересном индивидуальном мире😅
@KblPbl4
12 күн бұрын
Солидарен, это очень круто. Ты как-будто видишь, что континенты начали дрейфовать, и на смену обычному биому, к примеру, в тайге, мы получим пустынный. Плюсом легко определить, где заканчивается и начинается старая генерация
В смысле самая новая версия? А 1.20? Что в 1.19 что в 1.20 меняли генерацию
Первой фразой надо было закончить серию(до слов "ничего не получится" включительно
Хачу такойже но про сначала новые а плавно к старой в качестве эксперимента лайкните что б неркин заметил 👇👍
8:52 А вот такая вода встречается в реальном мире. Когда Тихий и Атлантический океан встречаются между собой, то можно увидеть чёткую границу океанов, потому что воды в них не смешиваются. Так вот тут в Майнкрафте то же самое)
интересно, а бедрок остался на 1 высоте или весь убрался и переместился ниже? это можно как нибудь использовать
Пока всякие слабаки используют расширение территорий Неркин использует генерацию территорий
был у меня мир вроде созданный на 1.5.2 +-, я на нем очень долго играл, с каждой новой версий заходил, а в один момент все полетело чанки то исчезали, то появлялись в других местах, вроде как последняя версия в том пире 1.10-1.12 где то, сейчас этого мира нет
11:14 не с Alpha а InfDev
А что на бедроке? Если переносить мир от Pocket Edition 0.1.1 до Bedrock Edition 1.20.81.
@Callofduter0_0
12 күн бұрын
Проверь
@user-xu1uk6uq2i
11 күн бұрын
Насколько я знаю с Pocket edition нельзя переносить на Бедрок
@m1i2n345dash
11 күн бұрын
@@user-xu1uk6uq2i С Pocket Edition 1.1.5 на Бедрок 1.2 на андроиде миры точно можно переносить. Я проверял.
Я помню как подобное делал Alex krish из Майнкрафта для нубов и Жека, но там просто выживание в старые времена
Помню у обсидиан тайма видос был, он вроде до 1.18 прошел
С другом год назад делали такое выживание(каждый два дня новая версия)довольно интересный геймплей получился
Nerkin привет что если сделать наоборот с версии 1.20 до версии Cave Game
Крутой ролик!