Майнкрафт 1.21 обновление! 24w18a | Изменение Булавы и Дворца Испытаний | Майнкрафт Обзор
Ойындар
Сегодня мы посмотрим на снапшот 24w18a - который относит нас к обновлению Minecraft 1.21. В этом снапшоте появились изменения булавы и Дворца испытаний. Смотрите новый обзор снапшота 24w18a.
👊 Заходи в Телеграм: t.me/nerkinboat
Стань спонсором: kzread.info...
Дискорд: / discord
Сотрудничество: nerkinwork@gmail.com
🎬 Плейлист "Майнкрафт 1.21 - Обновление" - • Майнкрафт 1.21 - обнов...
Тайм-коды (Для Вашего Удобства):
00:00 Начало обзора снапшота 24w18a
00:37 Новые комнаты "входа" во Дворец испытаний
01:31 Новая ловушка во Дворце испытаний
02:30 Загадочный сундук
02:57 Заговор огня поджигает свечи и костры
03:44 Враждебные мобы не смогут поджечь игрока
04:15 Чары на Шипы действуют на Стражей
04:44 Гнилая плоть убрана из награды спавнеров испытаний
05:10 Чары из зловещего хранилища
05:40 Бутылочки опыта и Зловещие испытания
06:09 Новый рецепт создания медных дверей и люков
06:41 Новые музыкальные пластинки и где их найти
07:51 Исправления булавы
09:19 Новая музыка в биомах
09:50 20 новых картин
11:12 Кастомизация чар (при помощи дата паков и команд)
12:11 Новый фон панорамы главного меню игры
12:24 Завершение обзора снапшота 24w18a
🎵 Музыка
Epidemic sound
Пікірлер: 723
Что скажете насчёт заговора огня, как Вам такие микро-изменения? Хочется подобного больше?
@prosto_rebyata
13 күн бұрын
Еще не посмотрел но наверное
@zhannurkhazir5232
13 күн бұрын
Актив упал
@lamayn
13 күн бұрын
хз не играл
@user-yw1ex7kh5p
13 күн бұрын
Скажу что круто
@brutal6337
13 күн бұрын
Привет
Майнкрафт через 10 лет станет Майнкрафт dungeons.
@Hadesold
13 күн бұрын
было бы славно
@shish9146
13 күн бұрын
Я не против.
@arinasycheva738
13 күн бұрын
Minecraft: ♂️Dungeon Master's♂️
@OrpoPro
13 күн бұрын
А я против
@user-ju1uh1mb1r
13 күн бұрын
А звучит прикольно
7:52 - Ах да, то самое обновление 1.2.5..
@FochGames
13 күн бұрын
игра за 13 лет вообще никак не изменилась!
@user-mu5vu9pm7y
13 күн бұрын
Ага😂😅😂😂
@egorboykov822
13 күн бұрын
1 20 5
@user-tz4bk9by9i
13 күн бұрын
в версии 1.2.5 добавили все что будет через 13 лет а потом это все удалили на следующих версиях... а потом снова добавили? странно очень странно МЫ не знаем что это такое
@happysandbox4085
13 күн бұрын
эх пиздюки, я играл уже в 1.2.5 версию года так 8 назад. опять то же самое...
Я один всё жду, когда у булавы появится нормальная 3D модель? 😅
@gg-ru48
13 күн бұрын
Да, ладно, ты не один ждёшь.
@Hadesold
13 күн бұрын
Ее модель вполне хороша, никто кроме модеров делать ей 3д модель не будет
@user-kl4dk6bt2i
13 күн бұрын
Не будет 3д модели. Это всё же ванилла
@Albert_Einshtein
13 күн бұрын
@@HadesoldДа мне уже кажется что разрабы уже и не очень то и нужны игре в стилизации,этим могут заняться мод-девс и логику прописать,и объектов добавить и вообще самой оптимизацией заняться,но всё же мы радуемся и обсуждаем о том,что вот разрабы добавили кусок камня на палочке и вот она мобов разносит,видели емае😧.
@typical_youtube_user
13 күн бұрын
@@user-kl4dk6bt2i А как же трезубец? Он выглядит в десять раз лучше со своей моделью, чем в виде предмета. В Майнкрафт данженс отличная модель для булавы
Мне нравиться концепцыя входов в данж. Правда очень печально что в 99% случаев игроки будут прокапываться просто через стены. Вот был бы какой-то способ генерации дабы этот вход был виден из пещеры, вот тогда это было бы куда более интересно. А так это просто закопанная в скалы структура без возможности определить вход
@LimakEffect
13 күн бұрын
Кто-то из разрабов(КингБДогз или Моеш) писал, что данж предполагает возможность входа в него из любой точки
@user-py3mv5qv7b
13 күн бұрын
@@LimakEffect так это ж и понятно. и логично ведь это майнкрафт. Я говорю о том, что этот данж полностью спрятан и было бы интересно если бы идешь по пещере и хоп- впереди тебя в стене медная дверь. Это бы добавило какой-то новый экспириенс. Но это невозможно из-за генеарции в которой этот данж и крепость с порталом в край не могут контактировать с воздухом и 100% будут скрыты в камне.
@LimakEffect
13 күн бұрын
@@user-py3mv5qv7b извинись.
@Lord_Eragon
13 күн бұрын
@@user-py3mv5qv7bсогласен с вашей точкой зрения
@user-py3mv5qv7b
13 күн бұрын
@@LimakEffect извинюсь. только нужно знать за что
1:31 Мне до сих пор жалко комнату с динамитом ❗ #вернутьдинамит
@diefool
13 күн бұрын
да зачем ломать структуру? Тут же специально даже криперы не спавнятся. Это глупо
@kliksunjalebeshkin
13 күн бұрын
@@diefool так тут буквально пару блоков ломается.. Вот представь что ты новичок, который заходит в эту комнату, взрывается этот динамит и от туда начинают выбегать мобы, круто же
Кста, если кто не в курсе по какому принципу называются снапшоты: год(24), номер недели(w18 от week), номер/название версии (a). Поэтому очень редко выходят снапшоты, оканчивающиеся на b, ещё реже c
@user-qh7fh6nh7e
13 күн бұрын
Про d и e вообще слагают легенды
@mark_hoik2
13 күн бұрын
Никогда не задумывался об этом и считал это каким то шифром разрабов.. но оказалось всё намного проще чем могло быть😂
@weav_storm_weaver
13 күн бұрын
B только когда там реально серьёзный неиграбельный баг, я за все время ток пару раз видел
@dimazayvy1071
13 күн бұрын
Может это сокрощения а это альфа, b это бета
@user-yl7kv5zs5d
13 күн бұрын
@@dimazayvy1071 c?
3:08 джава:Я МОГУ ПОДЖИГАТЬ СВЕЧКИ МЕЧОМ БЕДРОК:мг мг знаем🙂
6:35 По факту, это не проблема, а, наоборот, улучшение. Чтобы создать окисленную медную дверь, нужно подождать, пока 6 блоков дойдут до нужной тебе стадии окисления, чтобы потом ты создал её (6 блоков=24 слитка; то есть, 8 слитков на одну дверь). Сейчас же мы используем 6 слитков (то есть, по 2 слитка на одну дверь) и ждём той стадии, что нам нужна. Получается, мы и по ресурсам в плюсе, и по времени немного в плюсе: ждать в любом случае придётся, только одно дело-ждать, пока все 6 блоков станут одной степени-и, кстати, они далеко не одновременно станут той стадии, что нам нужна-, а другое-одна дверь.
@user-md7dy2bf3q
13 күн бұрын
Кстати да
@BLET_55artem55
13 күн бұрын
Проблема в том, что меди банально слишком много, и девать её всё-равно некуда. Да и кто мешает накрафтить дверей из чистых блоков и также оставить их гнить (окисляться*)
@Deathstroke_4296
13 күн бұрын
@@BLET_55artem55, согласен, но я считаю, что всё-таки должна быть идентичность. Почему, допустим, из железа мы крафтим дверь слитками, а из меди-блоками? Мне до сих пор очень не нравится, что медный блок крафтится из 4-х слитков (там какие-то ещё есть подобные крафты, но не помню какие). Если уж начали слитками крафтить, то надо со всем так делать. Так же и с блоками: если крафтим из 9, то всё. Это логичнее, я считаю.
@CapitanSuk
13 күн бұрын
@@Deathstroke_4296, медный блок крафтится из 9 слитков.
@Deathstroke_4296
13 күн бұрын
@@CapitanSuk, точно, косяк. Спасибо) Это в первых снаршотах был такой крафт
7:53 -Да сейчас я переместился на старую версию Minecraft 1.2.5
7:52 Не, ну мы знаем, **насколько** старые версии могут быть, но не до 1.2.5
@wjskk
13 күн бұрын
эх, а я начинала с 0.6.1, а для кого-то 1.2.5 уже очень древняя
@hozukinao1684
13 күн бұрын
@@wjskkя с 0.8.0 начала
@CapitanSuk
13 күн бұрын
@@wjskk, наверное, речь всё-таки шла не про карманное издание, а про JE. Версия 1.2.5 вышла в начале апреля 2012 года, а PE 0.6.1 только в конце января 2013-го.
Йоу Неркин, пустные сундуки в дворце испытаний нужны что-бы скидывать туда лишние вещи, в этой структуре очень много лута
спасибо неркин за обзор нового снепшота но я бы хотел сказать что лично мне панорама не сильно понравилась, она напоминает панораму из 1.17, я бы хотел предложить что бы моджанг добавили возможность менять панорамы
@hunter_rp1799
13 күн бұрын
Что бы можно было кастомную поставить либо же сделать функцию скриншота что бы можно было поставить на фон ну или же в крайнем случае можно было из всех предыдущих версий фонов майнкрафта можно было ставить
1) 3:01 - в Бедрок издании уже вроде давно эта штука есть (поджигание свечь с помощью меча на чарах). Плюс (проверь пж) можно поджечь свечи используя даже ту же саму книгу на заговор огня. (подходишь с книгой и кликаешь по свечам точно также как и с мечом); 2) 7:52 - версия 1.2.5 ??? (сам заметил, пошел в коменты и оказалось, что я не один такой)
Насчёт сундука - я думаю, что это для "мусора". У меня например, в одной комнате было 2 спавнера со слизнями, и в сумме они спавнили 9-11 больших слизней, и если их всех победить, получится до 88 (!) маленьких, с каждого из которых падает 1-2 сгустка, и в сумме тебе достаётся больше 2 стаков этой слизи, которая если и нужна в таких количествах, то только если ты строишь какой-то глобальный редстоун-проект. А так - можно просто сгрузить в сундук и не париться. Может, его задумывали и для другого, но я буду использовать его так)
Урааа, Наконец-то 1.21 вышел! С праздником! ❤
@reyl1161
13 күн бұрын
Это только снэпшот
@user-pd7zi7kl6i
13 күн бұрын
Он ещё не вышел, это бета
@mallow4052
13 күн бұрын
Он не вышел
@arinasycheva738
13 күн бұрын
Он не вышел, чел, у тебя проблемы с пониманием информации
Ахахахаха я в начале прочитал измерение булавы ахахахахааха
3:34 также игроки бедрок издания, которые с этой фишколй знакомы с рождения
@cubikprod3772
13 күн бұрын
ну это потому что все игроки багрока это малолетки
@user-mq1fq8us9t
13 күн бұрын
@@cubikprod3772 почему обязательно малолетки?
@sobakevichilided
13 күн бұрын
@@cubikprod3772 умно, отнюдь умно
@markplay2010
13 күн бұрын
@@cubikprod3772почему?
@cybernaku
13 күн бұрын
@@cubikprod3772 18 лет это малолетка по твоей логике ладно...
Ну в принципе с помощью команда item replace(replaceitem на бедроке) можно поставить что-то на какой-то слот к примеру slot.armor.head=голова и если нагрудник будет на голове поидеи он не будет давать прочности, бонуса к отталкиванию и другого, а будет давать только эффект зачарования Это я так понял могут быть недочёты
Привет Неркин. Я нашёл в этом снапшоте баг. Сейчас объясню: Когда в верстаке я выложил крафт железного меча и скрафтил его, то у меня в верстаке остался один слиток железа и одна палка. И так с многими крафтами. Ну вот, например, хочу значит я скрафтить из воздушного стержня (или как он там называется) заряд вихря., в верстаке выкладываю крафт и опять баг, стержень не тратится вообще. А ещё когда я скрафтил вихрь, то у меня не потратился стержень, потом я взял его и ещё скрафтил, но он снова не потратился. Вот такой вот прикольный баг. Надеюсь, что понятно объяснил.
Неркин, поздравляю с днем рождения! Всего самого лучшего, желаю чтобы у тебя уже было 3млн подписчиков! Мы тебя любим!!🥰
Ура! Скоро выйдет) интересно, что будет в следующей
7:52 1.2.5 помню помню
Так вот! Есть части которые обещательно должны быть там чтобы работали к примеру теже поножи на грудь надеть то, всё что ты там поставишь к примеру скорость на поножи и чтобы когда было надето на что там что там тебе надо указать в каком оно ОБЕЗАТЕЛЬНОМ слоте оно будет работать
Было бы круто, если бы кто-то (даже разрабы) сделал датапак или мод, который будет бесконечно генерировать дворцы испытаний, и сделать челлендж - выживать только в этих дворцах.
@zen_and_kalbasa
13 күн бұрын
хорошая идея, правда сомневаюсь что датапаки могут такое сделать
@kuronya3582
13 күн бұрын
@@zen_and_kalbasa Спокойно могут
@egornick9206
13 күн бұрын
В теории можно и без датапаков найти сломанный мир, где первая комната данжа сгенерируется в зоне бесконечных повторений (я уже видел подобный мир с бесконечной шахтой)
@Bilebirda4209
13 күн бұрын
@@zen_and_kalbasaДатапаки умеют работать с генерацией, сам с такими играл. Загугли Survivor's Elegy или Funky Flora.
@F0X_jL
13 күн бұрын
Могут, вполне возможно. Датапак не ограничен стандартними командами, в теории можно стелать уникальное измерение где будет генерироватся лиш дворец испитаний @@zen_and_kalbasa
Картина энд босс похожа на Замок Дранглика из Даркс Соулс 2
Обожаю, когда Неркин выпускает очередной обзор на снапшот 🎉🎉🎉
Неркин! В этой версии есть баг с дюпом любых предметов. Особенно заметно в выживании когда первый раз делаешь доски
@R_KPACAB4UK
13 күн бұрын
требую объяснение
@bochka_777
13 күн бұрын
@@R_KPACAB4UK Допустим, создал ты мир в режиме выживания на этой версии (джава разумеется а не бэдрок). Делаешь доски, а количество древесины в сетке крафта не уменьшается. То же самое и с красителями, факелами(правда тут не пропадают только палки), и с другими предметами. Надеюсь понятно
Надеюсь 1.22 будет обновлением края 😅
Я хочу 3D булавуууууу
@Hadesold
13 күн бұрын
много хочешь
Разработчики как всегда радуют нас крутыми обновами, а Неркин новыми роликами)
С днëм рождения, Юра, живи долго, радуйся сам и радуй нас таким же классным и позитивным контентом
О! Попробуй лапатой на заговор огня зажечь потушенный костёр и потушить зажённый!
1:22 этот вход похож на дверь в Fallout (особенно та, 2д игра где нужно бункер строить)
Булава теперь ещё большая имба
Мне кажется, что Моджанги вообще не шарят за редстоуном. Уже второй раз у них ловушка не работает 😂
11:15 неркин , это атрибуты вещей их можно менять либо с помощью сайта(честно не помню название) либо с помощью мода IBE Editor
Как вы думаете, почему странники Края испускают такие же частицы как портал в Нижний мир? Было бы логичнее, если бы они имели глаза как портал в Край, раз они из Края. Также все существа, которые умеют телепортироваться, испускают фиолетовые частицы. Но тогда почему портал в Нижний мир фиолетовый? Нижний мир не связан с телепортацией. Да и вообще почему он фиолетовый? В нижнем мире нет ничего фиолетового, этот цвет ему просто не подходит. Порталу в Край вот подходит зелёный цвет. При этом, портал в Край, который в первую очередь связан с телепортацией - не фиолетовый. Да даже очи края испускают фиолетовые частицы. Кстати, дракон Края тоже имеет фиолетовые глаза, а значит он использует ту же магию, но почему-то дракон не умеет телепортироваться
@zink7957
13 күн бұрын
так эти чубрики и в аду тусуются
@GDPhoenix
13 күн бұрын
Но ведь портал в ад телепортирует тебя в ад...
@Hadesold
13 күн бұрын
Все логично, это частицы телепортацыи, поэтому их испускают эндермены что телепортируются, и порталы
13 күн бұрын
@@Hadesold, портал в Край не фиолетовый, я же в него тоже телепортируюсь
@Hadesold
13 күн бұрын
Ну так это особый потрал, он связан именно с Краем, порталы на острова края такие же. На это также намикает то, что мы не можем сделать портал в Энд, а Адский портал легко, потому что это обычный портал.
Смотрел анимацию по майнкрафт 2 дня назад про тот самый дворец испытаний Правда там были мелкие големчики и Существо похожее на мини торнадо Который застовлял мелких окислятся
7:52 ах да, точно! Вишни и булаву добавили ИМЕННО в версии 1.2.5, как про такое можно забыть???!! 🤯
если такие уникальные чары реально добавят и сделают уникальными для дворца, будет реально круто
Что будет если с помощью команды зачаровать лопату ( Неважно какого вида ) на заговор огня и поджечь костёр?
@Hadesold
13 күн бұрын
Ничего не будет, так же как и с мечем, костер подожжется, а ты чего ожыдал?
@Kibergem
13 күн бұрын
@@HadesoldПросто лопатой также можно тушить костер
@Hadesold
13 күн бұрын
@@Kibergem И? я понять немогу, что вы пытаетесь сказать? если то что лопатой можно будет и тушыть и поджыгать, то это и так очевидно.
@kuronya3582
13 күн бұрын
@@Kibergem костёр лопатой тушится на пкм, а поджигается предметом с заговором огня на лкм
@Kibergem
13 күн бұрын
@@kuronya3582 все, понял
Новые видосики неркина радуют :D
Новый баг! при совмещении предметов в крафте например: амл кирка с прочностью 500 и целая алм кирка, если их соединить в крафте то целая кирка дюпнется и будет уже 3 кирки! И так можно до бесконечности
@Spl0-0
13 күн бұрын
это на 24w18a
@user-zz1kq7dx2k
12 күн бұрын
Не только я так себе 84 стаков досок нафармил та и много с чем ето работает от досок до сохранения палок в алмазном мече или инструментах там где то больше 58крафтов теперь дупаються Мне ето и на руку веть в хардкоре теперь з дома могу не виходить но также вродеби дюпаються все предмети но не всегда так я дюпал факели но потом они перестали дюпаться как и доски березовие
Идея для майнкрафт: Возможность редактировать спавнер испытаний в творческом режиме - помимо вставки моба и вставку предметов (ограниченное количество 7 предметов) игра будет случайным образом выдовать предмет. Также можно изменять цвет частиц спавнера испытаний с помощью красителей. Хранилище - редактирование добычи в творческом режиме. Ограниченное количество 15 предметов. (Также выдаёт случайным образом предметы) Цвет частиц также зависит от красителя. При нажатии каким нибудь предметом на шифте по хранилищу он будет восринимать предмет своим ключом.
Все мы первые до того как обновим страницу
@vavilon8209
13 күн бұрын
Ага
@vavilon8209
13 күн бұрын
Да
Вот это время летит...
Жду не дождусь уже по играть в 1.21
Баг, что скорость души багается и если идти, шифтить, бежать и прыгать, то будешь передвигаться рывками, а еще зачар на остроту не работает на вещи :/ И трезубец на тягун не летает, а иногда просто выстреливается из руки (обычно из левой) Забыл упомянуть, можно дюпать крафт, если класть предметы в нижние 6 слотов
Я вот не знаю,но комната с деревом напоминает мне одну историю из 2b2t...
@Klean-lu2lh
13 күн бұрын
Это ОСНОВА,это база
@emperorgalaxy4495
13 күн бұрын
Кстати на 2b2t начали на спавне выращивать сакуру в аду тоже, видимо решили преукрасить этот треш на спавне)
@user-tz4bk9by9i
13 күн бұрын
хм а был ли сервер 1b1t если это 2b2t то это вторая версия а какая первая??!?
@Albert_Einshtein
13 күн бұрын
@@user-tz4bk9by9i С такими вопросами тебе путь к MrGridlok
@BLET_55artem55
13 күн бұрын
@@emperorgalaxy4495смог бы зайти - начал бы расчищать это...
Насчёт датапаков. Грубо говоря добавили возможность добавлять свои зачарования. Инструменты нам дали достаточно мощные, чтобы при создании чар нас ограничивала только наша фантазия.
ждём когда в майнкрафт добавят рецепт создания медного быка
Мне кажется что вот тот нагрудник который ты показал, типо эти надписи это описание его зачарования
Nerkin снеми видео про карту ADVENTURE TIME
В бедрок версии нету звуков музыки пока что я на 1.20.51, на этой версии мне удобнее раскладка кнопок не то что на 1.20.71
@DenXaR_
13 күн бұрын
Есть, ты просто урезанную версию без музыки майнкрафта играешь. Скачай норм версию майна (в смысле с музыкой) и все будет норм
Я когда сам играл увидел что добавили новые атрибуты
7:53 не 1.2.5 а 1.20.5 😅
У художника картин, на сайте почти все картины можно отыскать(не пиксельные, а оригинальные)
В середине 24-го года
С днём рождения🎉🥳
А что будет если лопату зачаровать на заговор огня и попытаться потушить или поджечь костёр
Спасибо за новое видео
Урааа,видео
а что если зачаровать лопату на заговор огня и тыкнуть на зажженный и не зажженный костер?
@Lybitel_Kotikov
13 күн бұрын
Это невозможно в выживании. А так нет, не будет ничего работать.
Больше всего понравилась фича с заговором огня. Вообще, такие мелочные, но уместные функционалы у некоторых вещей делают игру объемнее, а геймплей становится приятнее.
7:25 1.2.5 😂
С днем рождения! Желаю тебе счастья,здоровья и пройти майнкрафт без урона
Неркин, привет. Проверь пожалуйста такой миф. Если заспавнить дракона и и чтобы его убил заряженный крипер выпадет ли с дракона голова
Костер поджигать мечом можно было и раньше.
@emperorgalaxy4495
13 күн бұрын
На бедроке, на Java нельзя было
7:53 1.20.5
НЕРКИН Чекни крафт досок или хлеба на этом снапшотет(24w18a)
По поводу брони из ДП. Фишка не новая , я её на картах часто делал , вообщем когда на тебе надет в определенном слоте предмет то он повышает или понижает твои характеристики , например нагрудник : Если он надет даёт +10 к силе , значит базовый урон увеличен на +10 единиц. Если этот же нагрудник будет одет любым способом на голову ноги и т.д или просто взят в одну из рук то соответственно .
спасибо за видео
3:20 нужна лопата с заговором огня
@user-qh7fh6nh7e
13 күн бұрын
Удачи такую получить
@BLET_55artem55
13 күн бұрын
@@user-qh7fh6nh7eкоманды:
такое ощущение как-будто никто не играл на новом снапшоте , почему никто не пишет про не рабочий трезубец на тягун и не возможность бегать в ботинках на чары скорость души
На этом снапшоте баг , когда разбираешь предмет (блок на слитки) или наоборот крафтишь , то ты получаешь и предмет и то из чего он был сделан
Неркин сними видео о том каким бы ты сделал Майнкрафт если бы был разработчиком
3:20 а если командой зачарить лопату на заговор огня, то что будет с костром?
@DimongDDF
13 күн бұрын
Это же миф!Подходит для рубрики
В этой версии есть баги. Если разместить дерево в вестаке, то получаем нахаляву доски, а дерево остается. Тоже самое с инструментами, можно сразу несколько взять, материалы не исчезнут. Там полно багов. В Java версии, в бедрок не проверяли.
Мне кажется?! Моджанг хотят делать мега обновления к примеру как 1.13 , 1.16 или 1.17-1.9 ?
В бета версиях всё ещё хранилища появляются без награды, это касается простих, но все таки без простих и зловещее не откроешь.😢
@Skwazimabzabza
13 күн бұрын
У тебя буква ы платная?
@tranzistor4073
13 күн бұрын
@@Skwazimabzabza Раскладка не русская просто наверное. Ну или русский не родной...
@The_real_MrNotNinja
13 күн бұрын
@@tranzistor4073 угу
Вау, под этим видел 5 люде которые первые, а видео классное
6:03 возможно они забыли что жители могут их продать и дали возможность получить их в выживании
Мне одному кажется что на картине изображено толи скелет динозавра толи скелет дракона
10:53. Сфера не самая большая, есть другие 4×4 картины и есть картина 8×8 в poisonous potato
УРРАААА НОВО ВИДИВА
У меня одного баг в крафтах? Когда к примеру делаешь бумагу у тебя остаётся тростник полностью или когда красишь шалкер, он остаётся вместе с красителем и так можно багать вещи. Прикольный снапшот
Неркин у меня есть миф для проверки мифов: вот если скрестить 2 куриц то цыплёнок пойдет к маме а если потом скрестить другую курочку с папой то к кому пойдет цыплёнок? Просто в майнкрафте нету полов. очень интересно!
Спасибо, что делаешь меня счастливым
Раньше крепость в джунглях была просто невероятной находкой, а сейчас дворец испытаний как что то само собой разумеющейся
@CapitanSuk
13 күн бұрын
Храм в джунглях до сих пор сложно найти. Местность труднопроходимая, не просматривается, ещё и структура, по ощущениям, генерируется куда реже тех же пирамид.
Видео на глазах появилась
10:51 Картина называется не "Неизменность", а "Низменность"
@Nerkin В этом снапшоте есть один баг, когда ты перекравчиваешь палочку бриза в ветряной заряд то палочка не тратится, тоесть я получаю снаряд, а палочки остаются, увы, но будет ещё один снапшот
@Lost_Cookieee
13 күн бұрын
Так не только с палочками, а со всеми вещами которые можно перекрафтить в инвентаре не в первом слоте
@laguh_lvo9441
13 күн бұрын
@@Lost_Cookieee мдааа, разрабы молодцы
@user-qh7fh6nh7e
13 күн бұрын
@@laguh_lvo9441да уж, как они могли допустить появление такого бага, ведь никогда же до этого в снапшотах никаких багов не было? Как они посмели?
@laguh_lvo9441
13 күн бұрын
@@user-qh7fh6nh7e не я в том смысле что я узнал этот баг сам когда играл, и буквально через пару минут выходит этот обзор
Вот бы добавили панорамы на выбор было бы классно (в менюшке если что)
2:12 ты сказал "не наносили врЕда". Так-то вредА правильно
3:14 Комментарий для Следующего Видео проверки мифов: тут всё просто, Лопата с Заговором Огня.
2:23 снаряды сравнятся внутри игрока, благодаря чему он не получает урона
Классный снапшот, видео посмотрел полностью
Костры загораются, когда взаимодействуют с огнивом (или фаер аспектом), как с предметом. А портал зажигается, когда в рамке появляется БЛОК огня. Зачар на фаер аспект не может ставить этот блок, поэтому он и дом не сожжет, и портал не активирует.
Господи я готова плакать от счастья каждый раз при виде новых картин 🥹